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Written on: 25. 03. 2008 19:01
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kharishan
registered since: 08.08.2005
Posts: 194
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das mit den treks liegt aber an uns. wir müssen halt weniger mit unseren highlevel skills bei treks protzen evil , sondern mal mit lowlevel/medlevel skills. notfalls kann der geneigte avatar zum mv greifen, sollten wir doch mal etwas überrannt werden ... oder bewusst auf konfrontationen verzichten und eher das schleichen üben, so wie man es alleine bzw. als noob tut *gg*
Ich will nen Tryker als Mann,
Ich will nen Tryker als Mann,
dabei kommt's mir garnicht auf die Größe an,
denn ich weiß, dass so ein Tryker küssen kann,
Ich will nen Tryker als Mann.
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Written on: 25. 03. 2008 19:25
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Chanchey
Topic creator
registered since: 09.04.2005
Posts: 1578
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Lustig fand ich ja immer unsere "Nur Melee"-Treks Wenn man dann noch Waffen nimmt, mit denen man nicht so gut umgehen kann, ist das schon lustig, ja
Wobei man als höhere Charakter halt doch mehr aushält.
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Written on: 25. 03. 2008 20:16
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wasari
registered since: 14.11.2005
Posts: 751
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Spekulationen, alles Spekulationen...
Ich sehne mich nach der Zeit, wo DP keine Dungeon Party war...
*seufzt tief vor einem tiefen Besäufnis*
Nimm dir Zeit, um zu träumen.
Das ist der Weg zu den Sternen.
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Written on: 25. 03. 2008 22:45
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ArPeJa
registered since: 21.05.2007
Posts: 611
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Tja, wenn Ryzom läuft gibt´s endlich mal nen "vernünftigen" Grund die Korken knallen zu lassen !!!
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Written on: 26. 03. 2008 17:54
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Aelion
registered since: 03.06.2007
Posts: 176
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*Eifrig-zustimm*
Besonders hat und wird man in Ryzom wieder mehr gemeinsam machen... Vanguard kommt für mich momentan nicht in Frage, da ich solange es keine endgültige Entscheidung über Ryzom gibt, kein Geld für andere onlinegames ausgeben will... Bleibt nur Rappelz und da tollt man in der Regel nur so vor sich hin und auch die beiden Gildentage scheinen eher eine Pflichtverantstaltung zu sein - liegt wohl auch daran, das sich halt manche gern gesehenen Leute nicht mit Rappelz anfreunden konnten und wir ohnehin schon "gesplittet" sind...
Würde mich freuen, wenn wir als Souls auch mal außerhalb der Gildentage was zusammen unternehmen würden anstatt das jeder nur so vor sich hin levelt... cry
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Written on: 28. 03. 2008 13:32
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Guardi
registered since: 20.05.2007
Posts: 146
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Wollen wir mal hoffen, dass es bald mit Ryzom wieder bergauf geht...wie lange warten wir jetzt schon darauf? Da hab ich mit dem Spiel angefangen, das war noch vor GF *gg*
Außerdem vermisse ich das Geräusch meiner Hacke und das Geschmatze eines Vorax über mir surpriesed .
Und WoW macht langsam keinen Spaß mehr, da ist alles so kurzlebig, besonders die Gilden, mit den ich zu tun habe cry
Aber ansonsten kann ich nicht genug klagen biggrin
Gruß
Guardi
Unruhestifter a.D.
Ba'Guardi Lichan
Blutiger Anfänger
Buddelsüchtiger
Frecher Tryker-Junge
"Leben heißt zu lernen, wie man fliegt" (Wicked-Die Hexen von Oz)
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Written on: 28. 03. 2008 17:10
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Lory
registered since: 18.09.2006
Posts: 16
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So leutz, wie ich so bei euch lese habt ihr ja immer noch die Hoffnung, dass es weiter läuft. ICH AUCH!! Man war das schön, die Geräuschkulisse in der Wüste, wo die Gingos heulten. Genauso vermisse ich euch. man was waren's für zeiten. Ich fand das buddeln in den lagunen am besten. 145 knallharte lvl. und das mit lvl 63 melle und 52 mage zwischen 220er mobs *g*
So wie ich es bei euch so lese hoffe ich ebenfalls ganz fest an den weiteren betrieb von Ryzom und natürlich den alten Chars. Ich wüsste sonst nicht was ich machen soll, wenn ich von null anfangen muss.
Bis dahin Däumchen drücken winkk
P.S. hab euch immer noch gern tongue
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Written on: 29. 03. 2008 02:27
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Synthia
registered since: 29.03.2008
Posts: 1
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hey leute ich will unbedingt wieder spielen huhu an alle die mich noch kennen und gebt mal ts ip und pw raus dann kann ich euch auch mal direkt nerven bis dato erst mal gn8 hoffe es meldet sich wer
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Written on: 31. 03. 2008 21:03
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Keycee
registered since: 09.04.2005
Posts: 213
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wobei wir ja spezialisten aller waffen sind chanchey , nicht gut gibts bei uns net , nur etwas ungeübt
naja mit kcs spezialdisziplinen kann man so nen trek leider noch net überleben ^^. gut aussehen, charmant un sexy zu sein.
also wenn sor wiede on geht werd ich sicher wieder nen abo für paar monate machen das is sicher.
[CENTER][H4][red] [u:b1f016473d]KEYCEE[/u:b1f016473d][/red][/H4][royalblue] Gründer der Free Souls[/royalblue]
Off.Magier/Piker/Heiler/Seelenklempner/Modeicone...[/CENTER]
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Written on: 01. 04. 2008 19:19
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Thaxlssillyia
registered since: 21.06.2006
Posts: 510
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Ich halte das für ein gezielt platziertes Gerücht.
Die VCA hat ansich nicht das Ziel, Ryzom zu erhalten, egal wer es bekommt. Das Ziel der VCA ist vielmehr irgendein (möglichst Ryzom, das ist aber kein Anliegen aller Mitglieder) zu erwerben und unter die GPL zu stellen (verkürzt ausgedrückt).
Insofern ist ein anderer Bieter für die VCA in jedem Fall feindlich. Was unterscheidet das Interesse der VCA von dem vermeintlichen Interesse anderer Bieter?
Die VCA will ein Game unter GPL, die Chars sind nicht Priorität - die VCA würde auch bieten wenn die Daten definitiv nicht dabei sind.
Andere Bieter wollen (vermeintlich) Ryzom weiterbetreiben und sehen die Chardaten daher als nahezu wichtigstes Asset.
Der Zusammenhang der Äusserung ist nun, dass die VCA überboten wurde. Ein Ausweg (siehe folgende posts) schien da gewesen zu sein, dass man den anderen Bieter von der Sinnlosigkeit seines Gebots überzeugt:
... The issue now: the offer we have to outbid is very high: we would have to offer at least 230-250K€, and Spiderweb (SpiderWeb International Limited, W1W 6NS Londres, 5th Floor 26-28 Hallam Street, not the American gaming studio) would have the opportunity to increase its bid, [b]which is already too high given the current circumstances. There are no more employees, no servers, a large portion of the player base has already moved on to other games, and we don't know if we would be able to get the server data including the characters). [/b:9a86d531e1]
Der letzte Teil ist einfach eine negativst mögliche Darstellung der Situation...
P.S: Ups, ja, man sollte bis Seite 2 lesen bevor man antwortet Ich vermisse es auch sehr!
[This article was edited 1 times, at last 01.04.2008 at 19:23.]
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