Die Güteklassen der Rohstoffe

Die für das Handwerk nutzbaren Rohstoffe von Ryzom sind in 5 Güteklassen aufgeteilt:

Es gibt jede Rohstoffart (z.B. Dante-Sap, Beng-Bernstein, Shu-Faser) in allen fünf Güteklassen. Jeder Rohstoff hat dabei eine typische Werteverteilung, die sich einfach beschreiben lässt:

Jedes Material hat eine Stärke und zwei Schwächen.

Diese Stärken und Schwächen ziehen sich bei einem Material durch alle Güteklassen. Zur Erläuterung nehmen wir als Beispiel Dante-Sap in allen fünf Güten nebeneinandergestellt:

gueteklassen.jpg

Das Dante-Sap hat, wenn es als Rüstungsfixierung verwendet wird, folgende Eigenschaften:

Diese Eigenschaft des Dante-Saps ändert sich auch bei höheren Güteklassen (Basis, vorzüglich, erhaben, ...) nicht. Allerdings ändert sich der absolute Wert der jeweiligen Eigenschaft. Die Stärke erreicht bereits bei exzellenter Güte den Maximalwert, die Schwächen erreichen ihn nicht einmal bei erhabenem Material annähernd. Es gilt: ein voller Balken ist immer gut bzw. positiv für den Benutzer des daraus gebauten Items.


Die einzelnen Güteklassen

Basis

Woher zu bekommen
ROHSTOFFABBAU
  • Standard-Rohstoffquellen beim Stall
  • Quellen, geöffnet mit einer Suchaktion ohne die Stanza "Bessere Materialien finden"
TIERISCHE ROHSTOFFE
  • Loot normaler Kreaturen
NPC-HÄNDLER
  • erhältlich bei jedem Rohstoffhändler, maximal Q100

Werte

Anmerkung: Früher wurde Basis-Qualität ab und zu als "niedere Qualität" bezeichnet. Gelegentlich ist dieser Name noch zu finden.





Fein

Anmerkung: Früher wurde feine Qualität auch als "hohe Qualität" bezeichnet.

Vorzüglich

Anmerkung: Früher wurde vorzügliche Qualität auch als "Erste Wahl" oder nur "Wahl" bezeichnet.

Exzellent

Erhaben

Anmerkung: Früher wurde erhabene Qualität auch als "höchste Qualität" bezeichnet.