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[[Chatbefehle]]: »195« ⇔ »243«
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[270]...ne schlechtes Gewissen benützt werden. ==Mit anderen sprechen== * '''/tell SPIELER''' oder '''/t SPIELER''' = ein Tellfenster zu SPIEL...[1126]...NAL oder erstellt ihn, falls er nicht existiert * '''/channel KANAL PASSWORT''' = betritt oder erstellt einen KANAL mit Passwort * '''/channel KANAL *''' = verlässt den selbsterstellten KANAL Mit den Chatziel-Befehl...[285]...en TEXT in die Region schicken, ohne den Chat wechseln zu müssen. ==Aktionen== * '''/afk''' = geht afk * '''/afk Nachricht''' = geht...[249]... angewählten Ziel * '''/target "Name eines Mobs/Dings"''' oder /tar = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reic...[370]... * '''/assist''' oder '''/as''' = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an an. Es kann auch ein Name (wie bei /target) angegeben werden, in dem Fall wird das Ziel des angegebenen Spielers oder Mobs anvisiert. * '''/dodge''' = stellt den Charakter auf den Ausweich-Modus * '''/parry''' = stellt den Charakter auf den Abwehren-Modus ==Team und Gilde== * '''/invite SPIELER''' = lädt SPIELER ins Team ein * '''/guildinvit...[333]...t wird. * '''/clearGuildMessage''' = löscht die Gildennachricht ==Emotes== * '''/em TEXT''' = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes ge...[524]...t den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes) Emotes sind Teil des Umgebungschats und damit nur in 25m Reichweite zu lesen. Ausnahme bilden vorgefertigte Emotes: Hier kann ein Homin das Emote noch über eine größere Distanz lesen, wenn er Teil des Emotes ist. (Beispiel: "Chanchey winkt Thaxlssillyia zu." ist für Thaxlssillyia auch noch in über 100m Entfernung zu lesen.) ===Parameter für Emotes und Makros=== * $me$ = der Name eures Charakters. * $t$ = der Name eures Ziels. ...[1152]...gt; Chanchey betrachtet Bodokin ziemlich neutral. ==Sonstiges== * '''/who''' = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter * '''/who GM''' = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind * '''/where''' = zeigt an, auf welchem Kontinent, in welcher Region und falls vorhanden in welchem Gebiet man sich befindet. * '''/time''' = zeigt die lokale Uhrzeit und die UTC-Uhrzeit an. * '''/chatLog''' = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden. Ein zweiter Aufruf schaltet das Chatlog wieder aus. In der SysInfo wird eine Nachricht ausgegeben, die anzeigt ob das Chatlog ein- oder ausgeschaltet wurde. * '''/random x y''' = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt. * '''/a showOnline 1/2/0''' = schaltet an und aus, ob das eigene online-Kommen anderen Spielern angezeigt wird oder nicht. "1" = nur Gilde und Freunde erhalten eine Nachricht, "2" = nur Gildenmitglieder, "0" = keine Beschränkungen der Benachrichtigungen (Voreinstellung).

Chatbefehle (ID: 195) 2011-07-23 15:34:44 by Chanchey &rArr Chatbefehle (ID: 243) 2012-05-05 10:39:14 by Thaxlssillyia ⇒
=Chatbefehle=

Die folgende Übersicht ist eine Zusammenstellung der bekannten Befehle, die per Eingabe in die Chatzeile funktionieren. Alle hier aufgezählten Befehle sind legal, dürfen also ohne schlechtes Gewissen benützt werden.

==Mit anderen sprechen==

* '''/tell SPIELER''' oder '''/t SPIELER''' = ein Tellfenster zu SPIELER öffnen
* '''/tell lea.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Leanon an
* '''/tell ari.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Arispotle an
* '''/tell ani.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Aniro an
* '''/u''' oder '''/universe''' = schaltet den "User"-Chat auf Universe
* '''/p''' oder '''/party''' oder '''/team''' oder '''/te''' = schaltet den "User"-Chat auf Team
* '''/g''' oder '''/guild''' = schaltet den "User"-Chat auf Gilde
* '''/s''' oder '''/say''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebung (Reichweite: 25m)
* '''/sh''' oder '''/shout''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebunb im Rufen-Modus (Reichweite: 50m)
* '''{break}''' = fügt im getippten Text für andere, die die Sprechblase sehen einen lustigen "Weiterschalt-Button" ein. Ist aber nicht gerne gesehen, bitte nicht verwenden.
* '''{no_bubble}''' = unterdrückt die Sprechblase in der Umgebung.
* '''/channel KANAL''' = betritt den selbsterstellten KANAL oder erstellt ihn, falls er nicht existiert
* '''/channel KANAL *''' = verlässt den selbsterstellten KANAL

Mit den Chatziel-Befehlen ist es auch möglich, eine Nachricht in einen beliebigen Chat zu schicken, z.B. wenn man sich im Gildenchat befindet, kann man mit /r TEXT den TEXT in die Region schicken, ohne den Chat wechseln zu müssen.



==Aktionen==
* '''/afk''' = geht afk
* '''/afk Nachricht''' = geht afk und hinterlässt eine Nachricht (z.b. /afk bis 11 Uhr)
* '''/follow''' = geht auf folgen beim aktuell angewählten Ziel
* '''/target "Name eines Mobs/Dings"''' = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reicht auch der Anfang des Mobs, z.B. /target Kidi würde Kidikoo anwählen, wenn er in der Nähe ist. Für zweiteilige Namen (z.B. Munterer Yubo) muss der gesamte Mobname in Anführungszeichen gesetzt werden. Reichweite: ca. 125m
* '''/assist''' oder '''/as''' = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an
* '''/dodge''' = stellt den Charakter auf den Ausweich-Modus
* '''/parry''' = stellt den Charakter auf den Abwehren-Modus

==Team und Gilde==

* '''/invite SPIELER''' = lädt SPIELER ins Team ein
* '''/guildinvite SPIELER''' = lädt SPIELER in die Gilde ein
* '''/guildmotd TEXT''' = Erstellt eine "guild message of the day" (Gildennachricht), die allen Gildenmembern beim Einloggen angezeigt wird.
* '''/clearGuildMessage''' = löscht die Gildennachricht


==Emotes==

* '''/em TEXT''' = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes geschrieben ist, /em wird dabei durch den Charakternamen ersetzt. (z.B. /em kratzt sich am Ohr. = Chanchey kratzt sich am Ohr.)
* '''/verbeugen TEXT''' = lässt den Charakter sich verbeugen, ersetzt aber den Standard-Emote-Text durch den selbst eingegebenen Text. (Geht mit allen Emotes, je nach Client sind aber evtl. die englichen Emotes notwendig)
* '''/verbeugen none''' = lässt den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes)

===Parameter für Emotes und Makros===

* $me$ = der Name eures Charakters.
* $t$ = der Name eures Ziels.
* $tt$ = der Name des Ziels eures Ziels.
* $tm1$ bis $tm8$ = der Name eines Gruppenmitglieds (von 1 bis 8).

* $.name$ = Name des Ziels, Beispiel: $me.name$ -> Ich bin $me.name$ = Ich bin Chanchey
* $.title$ = Titel des Ziels, Beispiel: $t.title$ -> He du da unten, du $t.title$! = He du da unten, du Flüchtling!
* $.race$ = Rasse des Ziels, Beispiel: $tt.race$ | $t$, hör auf, mit dem $tt.race$ rumzustreiten! = Reeth, höre auf, mit dem Fyros rumzustreiten!
* $.guild$ = Gilde des Ziels, Beispiel: $tm3.guild$ | Mein Partner ist ein Mitglied der Gilde $tm3.guild$ = Mein Partner ist ein Mitglied der Rebellen von Loria.

* $.gs(m/f/n)$ = Verfeinerung für geschlechtsspezifische Dinge; m für maskulin (männlich), f für feminin (weiblich) und n für neutrum. Dieses Argument ist optional. Beispiel: /em betrachtet $t$ wie $t.gs(einen Bruder/eine Schwester/ziemlich neutral)$
=> Chanchey betrachtet Reeth wie einen Bruder.
=> Chanchey betrachtet Wasari wie eine Schwester.
=> Chanchey betrachtet Bodokin ziemlich neutral.

==Sonstiges==

* '''/who''' = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter
* '''/who GM''' = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind
* '''/chatLog''' = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden.
* '''/random x y''' = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt.
=Chatbefehle=

Die folgende Übersicht ist eine Zusammenstellung der bekannten Befehle, die per Eingabe in die Chatzeile funktionieren. Alle hier aufgezählten Befehle sind legal, dürfen also ohne schlechtes Gewissen benützt werden.

==Mit anderen sprechen==
* '''/tell SPIELER''' oder '''/t SPIELER''' = ein Tellfenster zu SPIELER öffnen
* '''/tell lea.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Leanon an
* '''/tell ari.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Arispotle an
* '''/tell ani.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Aniro an
* '''/u''' oder '''/universe''' = schaltet den "User"-Chat auf Universe
* '''/p''' oder '''/party''' oder '''/team''' oder '''/te''' = schaltet den "User"-Chat auf Team
* '''/g''' oder '''/guild''' = schaltet den "User"-Chat auf Gilde
* '''/s''' oder '''/say''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebung (Reichweite: 25m)
* '''/sh''' oder '''/shout''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebunb im Rufen-Modus (Reichweite: 50m)
* '''{break}''' = fügt im getippten Text für andere, die die Sprechblase sehen einen lustigen "Weiterschalt-Button" ein. Ist aber nicht gerne gesehen, bitte nicht verwenden.
* '''{no_bubble}''' = unterdrückt die Sprechblase in der Umgebung.
* '''/channel KANAL''' = betritt den selbsterstellten KANAL oder erstellt ihn, falls er nicht existiert
* '''/channel KANAL PASSWORT''' = betritt oder erstellt einen KANAL mit Passwort
* '''/channel KANAL *''' = verlässt den selbsterstellten KANAL

Mit den Chatziel-Befehlen ist es auch möglich, eine Nachricht in einen beliebigen Chat zu schicken, z.B. wenn man sich im Gildenchat befindet, kann man mit /r TEXT den TEXT in die Region schicken, ohne den Chat wechseln zu müssen.

==Aktionen==
* '''/afk''' = geht afk
* '''/afk Nachricht''' = geht afk und hinterlässt eine Nachricht (z.b. /afk bis 11 Uhr)
* '''/follow''' = geht auf folgen beim aktuell angewählten Ziel
* '''/target "Name eines Mobs/Dings"''' oder /tar = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reicht auch der Anfang des Mobs, z.B. /target Kidi würde Kidikoo anwählen, wenn er in der Nähe ist. Für zweiteilige Namen (z.B. Munterer Yubo) muss der gesamte Mobname in Anführungszeichen gesetzt werden. Reichweite: ca. 125m
* '''/assist''' oder '''/as''' = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an. Es kann auch ein Name (wie bei /target) angegeben werden, in dem Fall wird das Ziel des angegebenen Spielers oder Mobs anvisiert.
* '''/dodge''' = stellt den Charakter auf den Ausweich-Modus
* '''/parry''' = stellt den Charakter auf den Abwehren-Modus

==Team und Gilde==
* '''/invite SPIELER''' = lädt SPIELER ins Team ein
* '''/guildinvite SPIELER''' = lädt SPIELER in die Gilde ein
* '''/guildmotd TEXT''' = Erstellt eine "guild message of the day" (Gildennachricht), die allen Gildenmembern beim Einloggen angezeigt wird.
* '''/clearGuildMessage''' = löscht die Gildennachricht

==Emotes==
* '''/em TEXT''' = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes geschrieben ist, /em wird dabei durch den Charakternamen ersetzt. (z.B. /em kratzt sich am Ohr. = Chanchey kratzt sich am Ohr.)
* '''/verbeugen TEXT''' = lässt den Charakter sich verbeugen, ersetzt aber den Standard-Emote-Text durch den selbst eingegebenen Text. (Geht mit allen Emotes, je nach Client sind aber evtl. die englichen Emotes notwendig)
* '''/verbeugen none''' = lässt den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes)

Emotes sind Teil des Umgebungschats und damit nur in 25m Reichweite zu lesen. Ausnahme bilden vorgefertigte Emotes: Hier kann ein Homin das Emote noch über eine größere Distanz lesen, wenn er Teil des Emotes ist. (Beispiel: "Chanchey winkt Thaxlssillyia zu." ist für Thaxlssillyia auch noch in über 100m Entfernung zu lesen.)

===Parameter für Emotes und Makros===
* $me$ = der Name eures Charakters.
* $t$ = der Name eures Ziels.
* $tt$ = der Name des Ziels eures Ziels.
* $tm1$ bis $tm8$ = der Name eines Gruppenmitglieds (von 1 bis 8).

* $.name$ = Name des Ziels, Beispiel: $me.name$ -> Ich bin $me.name$ = Ich bin Chanchey
* $.title$ = Titel des Ziels, Beispiel: $t.title$ -> He du da unten, du $t.title$! = He du da unten, du Flüchtling!
* $.race$ = Rasse des Ziels, Beispiel: $tt.race$ | $t$, hör auf, mit dem $tt.race$ rumzustreiten! = Reeth, höre auf, mit dem Fyros rumzustreiten!
* $.guild$ = Gilde des Ziels, Beispiel: $tm3.guild$ | Mein Partner ist ein Mitglied der Gilde $tm3.guild$ = Mein Partner ist ein Mitglied der Rebellen von Loria.

* $.gs(m/f/n)$ = Verfeinerung für geschlechtsspezifische Dinge; m für maskulin (männlich), f für feminin (weiblich) und n für neutrum. Dieses Argument ist optional. Beispiel: /em betrachtet $t$ wie $t.gs(einen Bruder/eine Schwester/ziemlich neutral)$
=> Chanchey betrachtet Reeth wie einen Bruder.
=> Chanchey betrachtet Wasari wie eine Schwester.
=> Chanchey betrachtet Bodokin ziemlich neutral.

==Sonstiges==
* '''/who''' = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter
* '''/who GM''' = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind
* '''/where''' = zeigt an, auf welchem Kontinent, in welcher Region und falls vorhanden in welchem Gebiet man sich befindet.
* '''/time''' = zeigt die lokale Uhrzeit und die UTC-Uhrzeit an.
* '''/chatLog''' = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden. Ein zweiter Aufruf schaltet das Chatlog wieder aus. In der SysInfo wird eine Nachricht ausgegeben, die anzeigt ob das Chatlog ein- oder ausgeschaltet wurde.
* '''/random x y''' = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt.
* '''/a showOnline 1/2/0''' = schaltet an und aus, ob das eigene online-Kommen anderen Spielern angezeigt wird oder nicht. "1" = nur Gilde und Freunde erhalten eine Nachricht, "2" = nur Gildenmitglieder, "0" = keine Beschränkungen der Benachrichtigungen (Voreinstellung).


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[[Chatbefehle]]: »195« ⇔ »243«
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[270]...ne schlechtes Gewissen benützt werden. ==Mit anderen sprechen== * '''/tell SPIELER''' oder '''/t SPIELER''' = ein Tellfenster zu SPIEL...[1126]...NAL oder erstellt ihn, falls er nicht existiert * '''/channel KANAL PASSWORT''' = betritt oder erstellt einen KANAL mit Passwort * '''/channel KANAL *''' = verlässt den selbsterstellten KANAL Mit den Chatziel-Befehl...[285]...en TEXT in die Region schicken, ohne den Chat wechseln zu müssen. ==Aktionen== * '''/afk''' = geht afk * '''/afk Nachricht''' = geht...[249]... angewählten Ziel * '''/target "Name eines Mobs/Dings"''' oder /tar = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reic...[370]... * '''/assist''' oder '''/as''' = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an an. Es kann auch ein Name (wie bei /target) angegeben werden, in dem Fall wird das Ziel des angegebenen Spielers oder Mobs anvisiert. * '''/dodge''' = stellt den Charakter auf den Ausweich-Modus * '''/parry''' = stellt den Charakter auf den Abwehren-Modus ==Team und Gilde== * '''/invite SPIELER''' = lädt SPIELER ins Team ein * '''/guildinvit...[333]...t wird. * '''/clearGuildMessage''' = löscht die Gildennachricht ==Emotes== * '''/em TEXT''' = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes ge...[524]...t den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes) Emotes sind Teil des Umgebungschats und damit nur in 25m Reichweite zu lesen. Ausnahme bilden vorgefertigte Emotes: Hier kann ein Homin das Emote noch über eine größere Distanz lesen, wenn er Teil des Emotes ist. (Beispiel: "Chanchey winkt Thaxlssillyia zu." ist für Thaxlssillyia auch noch in über 100m Entfernung zu lesen.) ===Parameter für Emotes und Makros=== * $me$ = der Name eures Charakters. * $t$ = der Name eures Ziels. ...[1152]...gt; Chanchey betrachtet Bodokin ziemlich neutral. ==Sonstiges== * '''/who''' = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter * '''/who GM''' = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind * '''/where''' = zeigt an, auf welchem Kontinent, in welcher Region und falls vorhanden in welchem Gebiet man sich befindet. * '''/time''' = zeigt die lokale Uhrzeit und die UTC-Uhrzeit an. * '''/chatLog''' = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden. Ein zweiter Aufruf schaltet das Chatlog wieder aus. In der SysInfo wird eine Nachricht ausgegeben, die anzeigt ob das Chatlog ein- oder ausgeschaltet wurde. * '''/random x y''' = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt. * '''/a showOnline 1/2/0''' = schaltet an und aus, ob das eigene online-Kommen anderen Spielern angezeigt wird oder nicht. "1" = nur Gilde und Freunde erhalten eine Nachricht, "2" = nur Gildenmitglieder, "0" = keine Beschränkungen der Benachrichtigungen (Voreinstellung).

Chatbefehle (ID: 195) 2011-07-23 15:34:44 by Chanchey &rArr Chatbefehle (ID: 243) 2012-05-05 10:39:14 by Thaxlssillyia ⇒
=Chatbefehle=

Die folgende Übersicht ist eine Zusammenstellung der bekannten Befehle, die per Eingabe in die Chatzeile funktionieren. Alle hier aufgezählten Befehle sind legal, dürfen also ohne schlechtes Gewissen benützt werden.

==Mit anderen sprechen==

* '''/tell SPIELER''' oder '''/t SPIELER''' = ein Tellfenster zu SPIELER öffnen
* '''/tell lea.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Leanon an
* '''/tell ari.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Arispotle an
* '''/tell ani.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Aniro an
* '''/u''' oder '''/universe''' = schaltet den "User"-Chat auf Universe
* '''/p''' oder '''/party''' oder '''/team''' oder '''/te''' = schaltet den "User"-Chat auf Team
* '''/g''' oder '''/guild''' = schaltet den "User"-Chat auf Gilde
* '''/s''' oder '''/say''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebung (Reichweite: 25m)
* '''/sh''' oder '''/shout''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebunb im Rufen-Modus (Reichweite: 50m)
* '''{break}''' = fügt im getippten Text für andere, die die Sprechblase sehen einen lustigen "Weiterschalt-Button" ein. Ist aber nicht gerne gesehen, bitte nicht verwenden.
* '''{no_bubble}''' = unterdrückt die Sprechblase in der Umgebung.
* '''/channel KANAL''' = betritt den selbsterstellten KANAL oder erstellt ihn, falls er nicht existiert
* '''/channel KANAL *''' = verlässt den selbsterstellten KANAL

Mit den Chatziel-Befehlen ist es auch möglich, eine Nachricht in einen beliebigen Chat zu schicken, z.B. wenn man sich im Gildenchat befindet, kann man mit /r TEXT den TEXT in die Region schicken, ohne den Chat wechseln zu müssen.



==Aktionen==
* '''/afk''' = geht afk
* '''/afk Nachricht''' = geht afk und hinterlässt eine Nachricht (z.b. /afk bis 11 Uhr)
* '''/follow''' = geht auf folgen beim aktuell angewählten Ziel
* '''/target "Name eines Mobs/Dings"''' = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reicht auch der Anfang des Mobs, z.B. /target Kidi würde Kidikoo anwählen, wenn er in der Nähe ist. Für zweiteilige Namen (z.B. Munterer Yubo) muss der gesamte Mobname in Anführungszeichen gesetzt werden. Reichweite: ca. 125m
* '''/assist''' oder '''/as''' = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an
* '''/dodge''' = stellt den Charakter auf den Ausweich-Modus
* '''/parry''' = stellt den Charakter auf den Abwehren-Modus

==Team und Gilde==

* '''/invite SPIELER''' = lädt SPIELER ins Team ein
* '''/guildinvite SPIELER''' = lädt SPIELER in die Gilde ein
* '''/guildmotd TEXT''' = Erstellt eine "guild message of the day" (Gildennachricht), die allen Gildenmembern beim Einloggen angezeigt wird.
* '''/clearGuildMessage''' = löscht die Gildennachricht


==Emotes==

* '''/em TEXT''' = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes geschrieben ist, /em wird dabei durch den Charakternamen ersetzt. (z.B. /em kratzt sich am Ohr. = Chanchey kratzt sich am Ohr.)
* '''/verbeugen TEXT''' = lässt den Charakter sich verbeugen, ersetzt aber den Standard-Emote-Text durch den selbst eingegebenen Text. (Geht mit allen Emotes, je nach Client sind aber evtl. die englichen Emotes notwendig)
* '''/verbeugen none''' = lässt den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes)

===Parameter für Emotes und Makros===

* $me$ = der Name eures Charakters.
* $t$ = der Name eures Ziels.
* $tt$ = der Name des Ziels eures Ziels.
* $tm1$ bis $tm8$ = der Name eines Gruppenmitglieds (von 1 bis 8).

* $.name$ = Name des Ziels, Beispiel: $me.name$ -> Ich bin $me.name$ = Ich bin Chanchey
* $.title$ = Titel des Ziels, Beispiel: $t.title$ -> He du da unten, du $t.title$! = He du da unten, du Flüchtling!
* $.race$ = Rasse des Ziels, Beispiel: $tt.race$ | $t$, hör auf, mit dem $tt.race$ rumzustreiten! = Reeth, höre auf, mit dem Fyros rumzustreiten!
* $.guild$ = Gilde des Ziels, Beispiel: $tm3.guild$ | Mein Partner ist ein Mitglied der Gilde $tm3.guild$ = Mein Partner ist ein Mitglied der Rebellen von Loria.

* $.gs(m/f/n)$ = Verfeinerung für geschlechtsspezifische Dinge; m für maskulin (männlich), f für feminin (weiblich) und n für neutrum. Dieses Argument ist optional. Beispiel: /em betrachtet $t$ wie $t.gs(einen Bruder/eine Schwester/ziemlich neutral)$
=> Chanchey betrachtet Reeth wie einen Bruder.
=> Chanchey betrachtet Wasari wie eine Schwester.
=> Chanchey betrachtet Bodokin ziemlich neutral.

==Sonstiges==

* '''/who''' = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter
* '''/who GM''' = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind
* '''/chatLog''' = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden.
* '''/random x y''' = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt.
=Chatbefehle=

Die folgende Übersicht ist eine Zusammenstellung der bekannten Befehle, die per Eingabe in die Chatzeile funktionieren. Alle hier aufgezählten Befehle sind legal, dürfen also ohne schlechtes Gewissen benützt werden.

==Mit anderen sprechen==
* '''/tell SPIELER''' oder '''/t SPIELER''' = ein Tellfenster zu SPIELER öffnen
* '''/tell lea.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Leanon an
* '''/tell ari.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Arispotle an
* '''/tell ani.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Aniro an
* '''/u''' oder '''/universe''' = schaltet den "User"-Chat auf Universe
* '''/p''' oder '''/party''' oder '''/team''' oder '''/te''' = schaltet den "User"-Chat auf Team
* '''/g''' oder '''/guild''' = schaltet den "User"-Chat auf Gilde
* '''/s''' oder '''/say''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebung (Reichweite: 25m)
* '''/sh''' oder '''/shout''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebunb im Rufen-Modus (Reichweite: 50m)
* '''{break}''' = fügt im getippten Text für andere, die die Sprechblase sehen einen lustigen "Weiterschalt-Button" ein. Ist aber nicht gerne gesehen, bitte nicht verwenden.
* '''{no_bubble}''' = unterdrückt die Sprechblase in der Umgebung.
* '''/channel KANAL''' = betritt den selbsterstellten KANAL oder erstellt ihn, falls er nicht existiert
* '''/channel KANAL PASSWORT''' = betritt oder erstellt einen KANAL mit Passwort
* '''/channel KANAL *''' = verlässt den selbsterstellten KANAL

Mit den Chatziel-Befehlen ist es auch möglich, eine Nachricht in einen beliebigen Chat zu schicken, z.B. wenn man sich im Gildenchat befindet, kann man mit /r TEXT den TEXT in die Region schicken, ohne den Chat wechseln zu müssen.

==Aktionen==
* '''/afk''' = geht afk
* '''/afk Nachricht''' = geht afk und hinterlässt eine Nachricht (z.b. /afk bis 11 Uhr)
* '''/follow''' = geht auf folgen beim aktuell angewählten Ziel
* '''/target "Name eines Mobs/Dings"''' oder /tar = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reicht auch der Anfang des Mobs, z.B. /target Kidi würde Kidikoo anwählen, wenn er in der Nähe ist. Für zweiteilige Namen (z.B. Munterer Yubo) muss der gesamte Mobname in Anführungszeichen gesetzt werden. Reichweite: ca. 125m
* '''/assist''' oder '''/as''' = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an. Es kann auch ein Name (wie bei /target) angegeben werden, in dem Fall wird das Ziel des angegebenen Spielers oder Mobs anvisiert.
* '''/dodge''' = stellt den Charakter auf den Ausweich-Modus
* '''/parry''' = stellt den Charakter auf den Abwehren-Modus

==Team und Gilde==
* '''/invite SPIELER''' = lädt SPIELER ins Team ein
* '''/guildinvite SPIELER''' = lädt SPIELER in die Gilde ein
* '''/guildmotd TEXT''' = Erstellt eine "guild message of the day" (Gildennachricht), die allen Gildenmembern beim Einloggen angezeigt wird.
* '''/clearGuildMessage''' = löscht die Gildennachricht

==Emotes==
* '''/em TEXT''' = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes geschrieben ist, /em wird dabei durch den Charakternamen ersetzt. (z.B. /em kratzt sich am Ohr. = Chanchey kratzt sich am Ohr.)
* '''/verbeugen TEXT''' = lässt den Charakter sich verbeugen, ersetzt aber den Standard-Emote-Text durch den selbst eingegebenen Text. (Geht mit allen Emotes, je nach Client sind aber evtl. die englichen Emotes notwendig)
* '''/verbeugen none''' = lässt den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes)

Emotes sind Teil des Umgebungschats und damit nur in 25m Reichweite zu lesen. Ausnahme bilden vorgefertigte Emotes: Hier kann ein Homin das Emote noch über eine größere Distanz lesen, wenn er Teil des Emotes ist. (Beispiel: "Chanchey winkt Thaxlssillyia zu." ist für Thaxlssillyia auch noch in über 100m Entfernung zu lesen.)

===Parameter für Emotes und Makros===
* $me$ = der Name eures Charakters.
* $t$ = der Name eures Ziels.
* $tt$ = der Name des Ziels eures Ziels.
* $tm1$ bis $tm8$ = der Name eines Gruppenmitglieds (von 1 bis 8).

* $.name$ = Name des Ziels, Beispiel: $me.name$ -> Ich bin $me.name$ = Ich bin Chanchey
* $.title$ = Titel des Ziels, Beispiel: $t.title$ -> He du da unten, du $t.title$! = He du da unten, du Flüchtling!
* $.race$ = Rasse des Ziels, Beispiel: $tt.race$ | $t$, hör auf, mit dem $tt.race$ rumzustreiten! = Reeth, höre auf, mit dem Fyros rumzustreiten!
* $.guild$ = Gilde des Ziels, Beispiel: $tm3.guild$ | Mein Partner ist ein Mitglied der Gilde $tm3.guild$ = Mein Partner ist ein Mitglied der Rebellen von Loria.

* $.gs(m/f/n)$ = Verfeinerung für geschlechtsspezifische Dinge; m für maskulin (männlich), f für feminin (weiblich) und n für neutrum. Dieses Argument ist optional. Beispiel: /em betrachtet $t$ wie $t.gs(einen Bruder/eine Schwester/ziemlich neutral)$
=> Chanchey betrachtet Reeth wie einen Bruder.
=> Chanchey betrachtet Wasari wie eine Schwester.
=> Chanchey betrachtet Bodokin ziemlich neutral.

==Sonstiges==
* '''/who''' = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter
* '''/who GM''' = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind
* '''/where''' = zeigt an, auf welchem Kontinent, in welcher Region und falls vorhanden in welchem Gebiet man sich befindet.
* '''/time''' = zeigt die lokale Uhrzeit und die UTC-Uhrzeit an.
* '''/chatLog''' = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden. Ein zweiter Aufruf schaltet das Chatlog wieder aus. In der SysInfo wird eine Nachricht ausgegeben, die anzeigt ob das Chatlog ein- oder ausgeschaltet wurde.
* '''/random x y''' = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt.
* '''/a showOnline 1/2/0''' = schaltet an und aus, ob das eigene online-Kommen anderen Spielern angezeigt wird oder nicht. "1" = nur Gilde und Freunde erhalten eine Nachricht, "2" = nur Gildenmitglieder, "0" = keine Beschränkungen der Benachrichtigungen (Voreinstellung).


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