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[[Chatbefehle]]: »239« ⇔ »243«
[5377]...r Region und falls vorhanden in welchem Gebiet man sich befindet.
* '''/time''' = zeigt die lokale Uhrzeit und die UTC-Uhrzeit an.
* '''/chatLog''' = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als lo...[409]...y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt.
* '''/a showOnline 1/2/0''' = schaltet an und aus, ob das eigene onlin...[240]...eine Nachricht, "2" = nur Gildenmitglieder, "0" = niemand erhält eine Anzeige. keine Beschränkungen der Benachrichtigungen (Voreinstellung).
Chatbefehle (ID: 239) 2012-04-21 23:52:42 by Chanchey &rArr | Chatbefehle (ID: 243) 2012-05-05 10:39:14 by Thaxlssillyia ⇒ | =Chatbefehle=
Die folgende Übersicht ist eine Zusammenstellung der bekannten Befehle, die per Eingabe in die Chatzeile funktionieren. Alle hier aufgezählten Befehle sind legal, dürfen also ohne schlechtes Gewissen benützt werden.
==Mit anderen sprechen== * '''/tell SPIELER''' oder '''/t SPIELER''' = ein Tellfenster zu SPIELER öffnen * '''/tell lea.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Leanon an * '''/tell ari.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Arispotle an * '''/tell ani.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Aniro an * '''/u''' oder '''/universe''' = schaltet den "User"-Chat auf Universe * '''/p''' oder '''/party''' oder '''/team''' oder '''/te''' = schaltet den "User"-Chat auf Team * '''/g''' oder '''/guild''' = schaltet den "User"-Chat auf Gilde * '''/s''' oder '''/say''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebung (Reichweite: 25m) * '''/sh''' oder '''/shout''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebunb im Rufen-Modus (Reichweite: 50m) * '''{break}''' = fügt im getippten Text für andere, die die Sprechblase sehen einen lustigen "Weiterschalt-Button" ein. Ist aber nicht gerne gesehen, bitte nicht verwenden. * '''{no_bubble}''' = unterdrückt die Sprechblase in der Umgebung. * '''/channel KANAL''' = betritt den selbsterstellten KANAL oder erstellt ihn, falls er nicht existiert * '''/channel KANAL PASSWORT''' = betritt oder erstellt einen KANAL mit Passwort * '''/channel KANAL *''' = verlässt den selbsterstellten KANAL
Mit den Chatziel-Befehlen ist es auch möglich, eine Nachricht in einen beliebigen Chat zu schicken, z.B. wenn man sich im Gildenchat befindet, kann man mit /r TEXT den TEXT in die Region schicken, ohne den Chat wechseln zu müssen.
==Aktionen== * '''/afk''' = geht afk * '''/afk Nachricht''' = geht afk und hinterlässt eine Nachricht (z.b. /afk bis 11 Uhr) * '''/follow''' = geht auf folgen beim aktuell angewählten Ziel * '''/target "Name eines Mobs/Dings"''' oder /tar = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reicht auch der Anfang des Mobs, z.B. /target Kidi würde Kidikoo anwählen, wenn er in der Nähe ist. Für zweiteilige Namen (z.B. Munterer Yubo) muss der gesamte Mobname in Anführungszeichen gesetzt werden. Reichweite: ca. 125m * '''/assist''' oder '''/as''' = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an. Es kann auch ein Name (wie bei /target) angegeben werden, in dem Fall wird das Ziel des angegebenen Spielers oder Mobs anvisiert. * '''/dodge''' = stellt den Charakter auf den Ausweich-Modus * '''/parry''' = stellt den Charakter auf den Abwehren-Modus
==Team und Gilde== * '''/invite SPIELER''' = lädt SPIELER ins Team ein * '''/guildinvite SPIELER''' = lädt SPIELER in die Gilde ein * '''/guildmotd TEXT''' = Erstellt eine "guild message of the day" (Gildennachricht), die allen Gildenmembern beim Einloggen angezeigt wird. * '''/clearGuildMessage''' = löscht die Gildennachricht
==Emotes== * '''/em TEXT''' = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes geschrieben ist, /em wird dabei durch den Charakternamen ersetzt. (z.B. /em kratzt sich am Ohr. = Chanchey kratzt sich am Ohr.) * '''/verbeugen TEXT''' = lässt den Charakter sich verbeugen, ersetzt aber den Standard-Emote-Text durch den selbst eingegebenen Text. (Geht mit allen Emotes, je nach Client sind aber evtl. die englichen Emotes notwendig) * '''/verbeugen none''' = lässt den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes)
Emotes sind Teil des Umgebungschats und damit nur in 25m Reichweite zu lesen. Ausnahme bilden vorgefertigte Emotes: Hier kann ein Homin das Emote noch über eine größere Distanz lesen, wenn er Teil des Emotes ist. (Beispiel: "Chanchey winkt Thaxlssillyia zu." ist für Thaxlssillyia auch noch in über 100m Entfernung zu lesen.)
===Parameter für Emotes und Makros=== * $me$ = der Name eures Charakters. * $t$ = der Name eures Ziels. * $tt$ = der Name des Ziels eures Ziels. * $tm1$ bis $tm8$ = der Name eines Gruppenmitglieds (von 1 bis 8).
* $.name$ = Name des Ziels, Beispiel: $me.name$ -> Ich bin $me.name$ = Ich bin Chanchey * $.title$ = Titel des Ziels, Beispiel: $t.title$ -> He du da unten, du $t.title$! = He du da unten, du Flüchtling! * $.race$ = Rasse des Ziels, Beispiel: $tt.race$ | $t$, hör auf, mit dem $tt.race$ rumzustreiten! = Reeth, höre auf, mit dem Fyros rumzustreiten! * $.guild$ = Gilde des Ziels, Beispiel: $tm3.guild$ | Mein Partner ist ein Mitglied der Gilde $tm3.guild$ = Mein Partner ist ein Mitglied der Rebellen von Loria.
* $.gs(m/f/n)$ = Verfeinerung für geschlechtsspezifische Dinge; m für maskulin (männlich), f für feminin (weiblich) und n für neutrum. Dieses Argument ist optional. Beispiel: /em betrachtet $t$ wie $t.gs(einen Bruder/eine Schwester/ziemlich neutral)$ => Chanchey betrachtet Reeth wie einen Bruder. => Chanchey betrachtet Wasari wie eine Schwester. => Chanchey betrachtet Bodokin ziemlich neutral.
==Sonstiges== * '''/who''' = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter * '''/who GM''' = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind * '''/where''' = zeigt an, auf welchem Kontinent, in welcher Region und falls vorhanden in welchem Gebiet man sich befindet. * '''/chatLog''' = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden. Ein zweiter Aufruf schaltet das Chatlog wieder aus. In der SysInfo wird eine Nachricht ausgegeben, die anzeigt ob das Chatlog ein- oder ausgeschaltet wurde. * '''/random x y''' = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt.
* '''/a showOnline 1/2/0''' = schaltet an und aus, ob das eigene online-Kommen anderen Spielern angezeigt wird oder nicht. "1" = nur Gilde und Freunde erhalten eine Nachricht, "2" = nur Gildenmitglieder, "0" = niemand erhält eine Anzeige. | =Chatbefehle=
Die folgende Übersicht ist eine Zusammenstellung der bekannten Befehle, die per Eingabe in die Chatzeile funktionieren. Alle hier aufgezählten Befehle sind legal, dürfen also ohne schlechtes Gewissen benützt werden.
==Mit anderen sprechen== * '''/tell SPIELER''' oder '''/t SPIELER''' = ein Tellfenster zu SPIELER öffnen * '''/tell lea.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Leanon an * '''/tell ari.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Arispotle an * '''/tell ani.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Aniro an * '''/u''' oder '''/universe''' = schaltet den "User"-Chat auf Universe * '''/p''' oder '''/party''' oder '''/team''' oder '''/te''' = schaltet den "User"-Chat auf Team * '''/g''' oder '''/guild''' = schaltet den "User"-Chat auf Gilde * '''/s''' oder '''/say''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebung (Reichweite: 25m) * '''/sh''' oder '''/shout''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebunb im Rufen-Modus (Reichweite: 50m) * '''{break}''' = fügt im getippten Text für andere, die die Sprechblase sehen einen lustigen "Weiterschalt-Button" ein. Ist aber nicht gerne gesehen, bitte nicht verwenden. * '''{no_bubble}''' = unterdrückt die Sprechblase in der Umgebung. * '''/channel KANAL''' = betritt den selbsterstellten KANAL oder erstellt ihn, falls er nicht existiert * '''/channel KANAL PASSWORT''' = betritt oder erstellt einen KANAL mit Passwort * '''/channel KANAL *''' = verlässt den selbsterstellten KANAL
Mit den Chatziel-Befehlen ist es auch möglich, eine Nachricht in einen beliebigen Chat zu schicken, z.B. wenn man sich im Gildenchat befindet, kann man mit /r TEXT den TEXT in die Region schicken, ohne den Chat wechseln zu müssen.
==Aktionen== * '''/afk''' = geht afk * '''/afk Nachricht''' = geht afk und hinterlässt eine Nachricht (z.b. /afk bis 11 Uhr) * '''/follow''' = geht auf folgen beim aktuell angewählten Ziel * '''/target "Name eines Mobs/Dings"''' oder /tar = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reicht auch der Anfang des Mobs, z.B. /target Kidi würde Kidikoo anwählen, wenn er in der Nähe ist. Für zweiteilige Namen (z.B. Munterer Yubo) muss der gesamte Mobname in Anführungszeichen gesetzt werden. Reichweite: ca. 125m * '''/assist''' oder '''/as''' = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an. Es kann auch ein Name (wie bei /target) angegeben werden, in dem Fall wird das Ziel des angegebenen Spielers oder Mobs anvisiert. * '''/dodge''' = stellt den Charakter auf den Ausweich-Modus * '''/parry''' = stellt den Charakter auf den Abwehren-Modus
==Team und Gilde== * '''/invite SPIELER''' = lädt SPIELER ins Team ein * '''/guildinvite SPIELER''' = lädt SPIELER in die Gilde ein * '''/guildmotd TEXT''' = Erstellt eine "guild message of the day" (Gildennachricht), die allen Gildenmembern beim Einloggen angezeigt wird. * '''/clearGuildMessage''' = löscht die Gildennachricht
==Emotes== * '''/em TEXT''' = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes geschrieben ist, /em wird dabei durch den Charakternamen ersetzt. (z.B. /em kratzt sich am Ohr. = Chanchey kratzt sich am Ohr.) * '''/verbeugen TEXT''' = lässt den Charakter sich verbeugen, ersetzt aber den Standard-Emote-Text durch den selbst eingegebenen Text. (Geht mit allen Emotes, je nach Client sind aber evtl. die englichen Emotes notwendig) * '''/verbeugen none''' = lässt den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes)
Emotes sind Teil des Umgebungschats und damit nur in 25m Reichweite zu lesen. Ausnahme bilden vorgefertigte Emotes: Hier kann ein Homin das Emote noch über eine größere Distanz lesen, wenn er Teil des Emotes ist. (Beispiel: "Chanchey winkt Thaxlssillyia zu." ist für Thaxlssillyia auch noch in über 100m Entfernung zu lesen.)
===Parameter für Emotes und Makros=== * $me$ = der Name eures Charakters. * $t$ = der Name eures Ziels. * $tt$ = der Name des Ziels eures Ziels. * $tm1$ bis $tm8$ = der Name eines Gruppenmitglieds (von 1 bis 8).
* $.name$ = Name des Ziels, Beispiel: $me.name$ -> Ich bin $me.name$ = Ich bin Chanchey * $.title$ = Titel des Ziels, Beispiel: $t.title$ -> He du da unten, du $t.title$! = He du da unten, du Flüchtling! * $.race$ = Rasse des Ziels, Beispiel: $tt.race$ | $t$, hör auf, mit dem $tt.race$ rumzustreiten! = Reeth, höre auf, mit dem Fyros rumzustreiten! * $.guild$ = Gilde des Ziels, Beispiel: $tm3.guild$ | Mein Partner ist ein Mitglied der Gilde $tm3.guild$ = Mein Partner ist ein Mitglied der Rebellen von Loria.
* $.gs(m/f/n)$ = Verfeinerung für geschlechtsspezifische Dinge; m für maskulin (männlich), f für feminin (weiblich) und n für neutrum. Dieses Argument ist optional. Beispiel: /em betrachtet $t$ wie $t.gs(einen Bruder/eine Schwester/ziemlich neutral)$ => Chanchey betrachtet Reeth wie einen Bruder. => Chanchey betrachtet Wasari wie eine Schwester. => Chanchey betrachtet Bodokin ziemlich neutral.
==Sonstiges== * '''/who''' = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter * '''/who GM''' = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind * '''/where''' = zeigt an, auf welchem Kontinent, in welcher Region und falls vorhanden in welchem Gebiet man sich befindet. * '''/time''' = zeigt die lokale Uhrzeit und die UTC-Uhrzeit an. * '''/chatLog''' = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden. Ein zweiter Aufruf schaltet das Chatlog wieder aus. In der SysInfo wird eine Nachricht ausgegeben, die anzeigt ob das Chatlog ein- oder ausgeschaltet wurde. * '''/random x y''' = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt. * '''/a showOnline 1/2/0''' = schaltet an und aus, ob das eigene online-Kommen anderen Spielern angezeigt wird oder nicht. "1" = nur Gilde und Freunde erhalten eine Nachricht, "2" = nur Gildenmitglieder, "0" = keine Beschränkungen der Benachrichtigungen (Voreinstellung). |
Sa, 05.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Do, 10.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Mo, 14.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Leanon Shard-InformationenMo, 13.08.2012, 08:40 Uhr (vor 12 Jahren)
Letzter Server-Reboot
Do, 01.01.1970, 01:00 Uhr (vor 55 Jahren)
Jahreszeitenwechsel: Frühling
Mo, 05.01.1970, 13:00 Uhr (vor 55 Jahren)
Jahreszeitenwechsel: Sommer
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[[Chatbefehle]]: »239« ⇔ »243«
[5377]...r Region und falls vorhanden in welchem Gebiet man sich befindet.
* '''/time''' = zeigt die lokale Uhrzeit und die UTC-Uhrzeit an.
* '''/chatLog''' = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als lo...[409]...y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt.
* '''/a showOnline 1/2/0''' = schaltet an und aus, ob das eigene onlin...[240]...eine Nachricht, "2" = nur Gildenmitglieder, "0" = niemand erhält eine Anzeige. keine Beschränkungen der Benachrichtigungen (Voreinstellung).
Chatbefehle (ID: 239) 2012-04-21 23:52:42 by Chanchey &rArr | Chatbefehle (ID: 243) 2012-05-05 10:39:14 by Thaxlssillyia ⇒ | =Chatbefehle=
Die folgende Übersicht ist eine Zusammenstellung der bekannten Befehle, die per Eingabe in die Chatzeile funktionieren. Alle hier aufgezählten Befehle sind legal, dürfen also ohne schlechtes Gewissen benützt werden.
==Mit anderen sprechen== * '''/tell SPIELER''' oder '''/t SPIELER''' = ein Tellfenster zu SPIELER öffnen * '''/tell lea.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Leanon an * '''/tell ari.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Arispotle an * '''/tell ani.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Aniro an * '''/u''' oder '''/universe''' = schaltet den "User"-Chat auf Universe * '''/p''' oder '''/party''' oder '''/team''' oder '''/te''' = schaltet den "User"-Chat auf Team * '''/g''' oder '''/guild''' = schaltet den "User"-Chat auf Gilde * '''/s''' oder '''/say''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebung (Reichweite: 25m) * '''/sh''' oder '''/shout''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebunb im Rufen-Modus (Reichweite: 50m) * '''{break}''' = fügt im getippten Text für andere, die die Sprechblase sehen einen lustigen "Weiterschalt-Button" ein. Ist aber nicht gerne gesehen, bitte nicht verwenden. * '''{no_bubble}''' = unterdrückt die Sprechblase in der Umgebung. * '''/channel KANAL''' = betritt den selbsterstellten KANAL oder erstellt ihn, falls er nicht existiert * '''/channel KANAL PASSWORT''' = betritt oder erstellt einen KANAL mit Passwort * '''/channel KANAL *''' = verlässt den selbsterstellten KANAL
Mit den Chatziel-Befehlen ist es auch möglich, eine Nachricht in einen beliebigen Chat zu schicken, z.B. wenn man sich im Gildenchat befindet, kann man mit /r TEXT den TEXT in die Region schicken, ohne den Chat wechseln zu müssen.
==Aktionen== * '''/afk''' = geht afk * '''/afk Nachricht''' = geht afk und hinterlässt eine Nachricht (z.b. /afk bis 11 Uhr) * '''/follow''' = geht auf folgen beim aktuell angewählten Ziel * '''/target "Name eines Mobs/Dings"''' oder /tar = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reicht auch der Anfang des Mobs, z.B. /target Kidi würde Kidikoo anwählen, wenn er in der Nähe ist. Für zweiteilige Namen (z.B. Munterer Yubo) muss der gesamte Mobname in Anführungszeichen gesetzt werden. Reichweite: ca. 125m * '''/assist''' oder '''/as''' = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an. Es kann auch ein Name (wie bei /target) angegeben werden, in dem Fall wird das Ziel des angegebenen Spielers oder Mobs anvisiert. * '''/dodge''' = stellt den Charakter auf den Ausweich-Modus * '''/parry''' = stellt den Charakter auf den Abwehren-Modus
==Team und Gilde== * '''/invite SPIELER''' = lädt SPIELER ins Team ein * '''/guildinvite SPIELER''' = lädt SPIELER in die Gilde ein * '''/guildmotd TEXT''' = Erstellt eine "guild message of the day" (Gildennachricht), die allen Gildenmembern beim Einloggen angezeigt wird. * '''/clearGuildMessage''' = löscht die Gildennachricht
==Emotes== * '''/em TEXT''' = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes geschrieben ist, /em wird dabei durch den Charakternamen ersetzt. (z.B. /em kratzt sich am Ohr. = Chanchey kratzt sich am Ohr.) * '''/verbeugen TEXT''' = lässt den Charakter sich verbeugen, ersetzt aber den Standard-Emote-Text durch den selbst eingegebenen Text. (Geht mit allen Emotes, je nach Client sind aber evtl. die englichen Emotes notwendig) * '''/verbeugen none''' = lässt den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes)
Emotes sind Teil des Umgebungschats und damit nur in 25m Reichweite zu lesen. Ausnahme bilden vorgefertigte Emotes: Hier kann ein Homin das Emote noch über eine größere Distanz lesen, wenn er Teil des Emotes ist. (Beispiel: "Chanchey winkt Thaxlssillyia zu." ist für Thaxlssillyia auch noch in über 100m Entfernung zu lesen.)
===Parameter für Emotes und Makros=== * $me$ = der Name eures Charakters. * $t$ = der Name eures Ziels. * $tt$ = der Name des Ziels eures Ziels. * $tm1$ bis $tm8$ = der Name eines Gruppenmitglieds (von 1 bis 8).
* $.name$ = Name des Ziels, Beispiel: $me.name$ -> Ich bin $me.name$ = Ich bin Chanchey * $.title$ = Titel des Ziels, Beispiel: $t.title$ -> He du da unten, du $t.title$! = He du da unten, du Flüchtling! * $.race$ = Rasse des Ziels, Beispiel: $tt.race$ | $t$, hör auf, mit dem $tt.race$ rumzustreiten! = Reeth, höre auf, mit dem Fyros rumzustreiten! * $.guild$ = Gilde des Ziels, Beispiel: $tm3.guild$ | Mein Partner ist ein Mitglied der Gilde $tm3.guild$ = Mein Partner ist ein Mitglied der Rebellen von Loria.
* $.gs(m/f/n)$ = Verfeinerung für geschlechtsspezifische Dinge; m für maskulin (männlich), f für feminin (weiblich) und n für neutrum. Dieses Argument ist optional. Beispiel: /em betrachtet $t$ wie $t.gs(einen Bruder/eine Schwester/ziemlich neutral)$ => Chanchey betrachtet Reeth wie einen Bruder. => Chanchey betrachtet Wasari wie eine Schwester. => Chanchey betrachtet Bodokin ziemlich neutral.
==Sonstiges== * '''/who''' = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter * '''/who GM''' = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind * '''/where''' = zeigt an, auf welchem Kontinent, in welcher Region und falls vorhanden in welchem Gebiet man sich befindet. * '''/chatLog''' = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden. Ein zweiter Aufruf schaltet das Chatlog wieder aus. In der SysInfo wird eine Nachricht ausgegeben, die anzeigt ob das Chatlog ein- oder ausgeschaltet wurde. * '''/random x y''' = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt.
* '''/a showOnline 1/2/0''' = schaltet an und aus, ob das eigene online-Kommen anderen Spielern angezeigt wird oder nicht. "1" = nur Gilde und Freunde erhalten eine Nachricht, "2" = nur Gildenmitglieder, "0" = niemand erhält eine Anzeige. | =Chatbefehle=
Die folgende Übersicht ist eine Zusammenstellung der bekannten Befehle, die per Eingabe in die Chatzeile funktionieren. Alle hier aufgezählten Befehle sind legal, dürfen also ohne schlechtes Gewissen benützt werden.
==Mit anderen sprechen== * '''/tell SPIELER''' oder '''/t SPIELER''' = ein Tellfenster zu SPIELER öffnen * '''/tell lea.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Leanon an * '''/tell ari.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Arispotle an * '''/tell ani.SPIELER''' = tellt SPIELER auf Aniro an * '''/u''' oder '''/universe''' = schaltet den "User"-Chat auf Universe * '''/p''' oder '''/party''' oder '''/team''' oder '''/te''' = schaltet den "User"-Chat auf Team * '''/g''' oder '''/guild''' = schaltet den "User"-Chat auf Gilde * '''/s''' oder '''/say''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebung (Reichweite: 25m) * '''/sh''' oder '''/shout''' = schaltet den "User"-Chat auf Umgebunb im Rufen-Modus (Reichweite: 50m) * '''{break}''' = fügt im getippten Text für andere, die die Sprechblase sehen einen lustigen "Weiterschalt-Button" ein. Ist aber nicht gerne gesehen, bitte nicht verwenden. * '''{no_bubble}''' = unterdrückt die Sprechblase in der Umgebung. * '''/channel KANAL''' = betritt den selbsterstellten KANAL oder erstellt ihn, falls er nicht existiert * '''/channel KANAL PASSWORT''' = betritt oder erstellt einen KANAL mit Passwort * '''/channel KANAL *''' = verlässt den selbsterstellten KANAL
Mit den Chatziel-Befehlen ist es auch möglich, eine Nachricht in einen beliebigen Chat zu schicken, z.B. wenn man sich im Gildenchat befindet, kann man mit /r TEXT den TEXT in die Region schicken, ohne den Chat wechseln zu müssen.
==Aktionen== * '''/afk''' = geht afk * '''/afk Nachricht''' = geht afk und hinterlässt eine Nachricht (z.b. /afk bis 11 Uhr) * '''/follow''' = geht auf folgen beim aktuell angewählten Ziel * '''/target "Name eines Mobs/Dings"''' oder /tar = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reicht auch der Anfang des Mobs, z.B. /target Kidi würde Kidikoo anwählen, wenn er in der Nähe ist. Für zweiteilige Namen (z.B. Munterer Yubo) muss der gesamte Mobname in Anführungszeichen gesetzt werden. Reichweite: ca. 125m * '''/assist''' oder '''/as''' = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an. Es kann auch ein Name (wie bei /target) angegeben werden, in dem Fall wird das Ziel des angegebenen Spielers oder Mobs anvisiert. * '''/dodge''' = stellt den Charakter auf den Ausweich-Modus * '''/parry''' = stellt den Charakter auf den Abwehren-Modus
==Team und Gilde== * '''/invite SPIELER''' = lädt SPIELER ins Team ein * '''/guildinvite SPIELER''' = lädt SPIELER in die Gilde ein * '''/guildmotd TEXT''' = Erstellt eine "guild message of the day" (Gildennachricht), die allen Gildenmembern beim Einloggen angezeigt wird. * '''/clearGuildMessage''' = löscht die Gildennachricht
==Emotes== * '''/em TEXT''' = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes geschrieben ist, /em wird dabei durch den Charakternamen ersetzt. (z.B. /em kratzt sich am Ohr. = Chanchey kratzt sich am Ohr.) * '''/verbeugen TEXT''' = lässt den Charakter sich verbeugen, ersetzt aber den Standard-Emote-Text durch den selbst eingegebenen Text. (Geht mit allen Emotes, je nach Client sind aber evtl. die englichen Emotes notwendig) * '''/verbeugen none''' = lässt den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes)
Emotes sind Teil des Umgebungschats und damit nur in 25m Reichweite zu lesen. Ausnahme bilden vorgefertigte Emotes: Hier kann ein Homin das Emote noch über eine größere Distanz lesen, wenn er Teil des Emotes ist. (Beispiel: "Chanchey winkt Thaxlssillyia zu." ist für Thaxlssillyia auch noch in über 100m Entfernung zu lesen.)
===Parameter für Emotes und Makros=== * $me$ = der Name eures Charakters. * $t$ = der Name eures Ziels. * $tt$ = der Name des Ziels eures Ziels. * $tm1$ bis $tm8$ = der Name eines Gruppenmitglieds (von 1 bis 8).
* $.name$ = Name des Ziels, Beispiel: $me.name$ -> Ich bin $me.name$ = Ich bin Chanchey * $.title$ = Titel des Ziels, Beispiel: $t.title$ -> He du da unten, du $t.title$! = He du da unten, du Flüchtling! * $.race$ = Rasse des Ziels, Beispiel: $tt.race$ | $t$, hör auf, mit dem $tt.race$ rumzustreiten! = Reeth, höre auf, mit dem Fyros rumzustreiten! * $.guild$ = Gilde des Ziels, Beispiel: $tm3.guild$ | Mein Partner ist ein Mitglied der Gilde $tm3.guild$ = Mein Partner ist ein Mitglied der Rebellen von Loria.
* $.gs(m/f/n)$ = Verfeinerung für geschlechtsspezifische Dinge; m für maskulin (männlich), f für feminin (weiblich) und n für neutrum. Dieses Argument ist optional. Beispiel: /em betrachtet $t$ wie $t.gs(einen Bruder/eine Schwester/ziemlich neutral)$ => Chanchey betrachtet Reeth wie einen Bruder. => Chanchey betrachtet Wasari wie eine Schwester. => Chanchey betrachtet Bodokin ziemlich neutral.
==Sonstiges== * '''/who''' = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter * '''/who GM''' = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind * '''/where''' = zeigt an, auf welchem Kontinent, in welcher Region und falls vorhanden in welchem Gebiet man sich befindet. * '''/time''' = zeigt die lokale Uhrzeit und die UTC-Uhrzeit an. * '''/chatLog''' = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden. Ein zweiter Aufruf schaltet das Chatlog wieder aus. In der SysInfo wird eine Nachricht ausgegeben, die anzeigt ob das Chatlog ein- oder ausgeschaltet wurde. * '''/random x y''' = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt. * '''/a showOnline 1/2/0''' = schaltet an und aus, ob das eigene online-Kommen anderen Spielern angezeigt wird oder nicht. "1" = nur Gilde und Freunde erhalten eine Nachricht, "2" = nur Gildenmitglieder, "0" = keine Beschränkungen der Benachrichtigungen (Voreinstellung). |
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