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[Edit]1 Chatbefehle
Die folgende Übersicht ist eine Zusammenstellung der bekannten Befehle, die per Eingabe in die Chatzeile funktionieren. Alle hier aufgezählten Befehle sind legal, dürfen also ohne schlechtes Gewissen benützt werden.
[Edit]1.1 Mit anderen sprechen
- /tell SPIELER oder /t [name] = ein Tellfenster zu SPIELER öffnen
- /tell lea.name (Leanon)
- /tell ari.name (Aniro)
- /tell ani.name (Arispotle)
- /u oder /universe = schaltet den "User"-Chat auf Universe
- /p oder /party oder /team oder /te = schaltet den "User"-Chat auf Team
- /g oder /guild = schaltet den "User"-Chat auf Gilde
- /s oder /say = schaltet den "User"-Chat auf Umgebung (Reichweite: 25m)
- /sh oder /shout = schaltet den "User"-Chat auf Umgebunb im Rufen-Modus (Reichweite: 50m)
- {break} = fügt im getippten Text für andere, die die Sprechblase sehen einen lustigen "Weiterschalt-Button" ein. Ist aber nicht gerne gesehen, bitte nicht verwenden.
- {no_bubble} = unterdrückt die Sprechblase in der Umgebung.
[Edit]1.2 Aktionen
- /afk = geht afk
- /afk Nachricht = geht afk und hinterlässt eine Nachricht (z.b. /afk bis 11 Uhr)
- /follow = geht auf folgen beim aktuell angewählten Ziel
- /target "Name eines Mobs/Dings" = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reicht auch der Anfang des Mobs, z.B. /target Kidi würde Kidikoo anwählen, wenn er in der Nähe ist. Für zweiteilige Namen (z.B. Munterer Yubo) muss der gesamte Mobname in Anführungszeichen gesetzt werden. Reichweite: ca. 125m
- /assist oder /as = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an
- /dodge = stellt den Charakter auf den Ausweich-Modus
- /parry = stellt den Charakter auf den Abwehren-Modus
[Edit]1.3 Team und Gilde
- /invite SPIELER = lädt SPIELER ins Team ein
- /guildinvite SPIELER = lädt SPIELER in die Gilde ein
- /guildmotd TEXT = Erstellt eine "guild message of the day" (Gildennachricht), die allen Gildenmembern beim Einloggen angezeigt wird.
- /clearGuildMessage = löscht die Gildennachricht
[Edit]1.4 Emotes
- /em TEXT = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes geschrieben ist, /em wird dabei durch den Charakternamen ersetzt. (z.B. /em kratzt sich am Ohr. = Chanchey kratzt sich am Ohr.)
- /verbeugen TEXT = lässt den Charakter sich verbeugen, ersetzt aber den Standard-Emote-Text durch den selbst eingegebenen Text. (Geht mit allen Emotes, je nach Client sind aber evtl. die englichen Emotes notwendig)
- /verbeugen none = lässt den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes)
[Edit]1.4.1 Parameter für Emotes und Makros
- $me$ = der Name eures Charakters.
- $t$ = der Name eures Ziels.
- $tt$ = der Name des Ziels eures Ziels.
- $tm1$ bis $tm8$ = der Name eines Gruppenmitglieds (von 1 bis 8).
- $.name$ = Name des Ziels, Beispiel: $me.name$ -> Ich bin $me.name$ = Ich bin Chanchey
- $.title$ = Titel des Ziels, Beispiel: $t.title$ -> He du da unten, du $t.title$! = He du da unten, du Flüchtling!
- $.race$ = Rasse des Ziels, Beispiel: $tt.race$ | $t$, hör auf, mit dem $tt.race$ rumzustreiten! = Reeth, höre auf, mit dem Fyros rumzustreiten!
- $.guild$ = Gilde des Ziels, Beispiel: $tm3.guild$ | Mein Partner ist ein Mitglied der Gilde $tm3.guild$ = Mein Partner ist ein Mitglied der Rebellen von Loria.
- $.gs(m/f/n)$ = Verfeinerung für geschlechtsspezifische Dinge; m für maskulin (männlich), f für feminin (weiblich) und n für neutrum. Dieses Argument ist optional. Beispiel: /em betrachtet $t$ wie $t.gs(einen Bruder/eine Schwester/ziemlich neutral)$
=> Chanchey betrachtet Reeth wie einen Bruder. => Chanchey betrachtet Wasari wie eine Schwester. => Chanchey betrachtet Bodokin ziemlich neutral.
[Edit]1.5 Sonstiges
- /who = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter
- /who GM = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind
- /chatLog = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden.
- /random x y = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt.