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[[Werkzeugbau]]: »81« ⇔ »88«
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[2689]...wischen ihnen, es gibt lediglich eine rollenspielerische Bedeutung. == Warum gibt es nur Werkzeuge in Q10? == :Man kann im Werkzeugbau keine Erfahrungspunkte bekommen, alle selbstgebauten Werkzeuge haben also Q10, egal, wie hoch das Außenposten-Material, aus dem es gebaut wurde, war. Für die Wirkungsweise eines Werkzeugs spielt es keine Rolle, ob man ein Q200 oder ein Q50 Rohmaterial verwendet hat, es kommt immer Q10 raus. :Ganz selten kommt es beim Werkzeugbau zu einem Degrade, so dass man ein Q9 oder Q8 Werkzeug hat. Das hat jedoch keinerlei Auswirkung auf die Funktionsweise des Werkzeugs.

Werkzeugbau (ID: 81) 2011-05-25 16:26:22 by Chanchey &rArr Werkzeugbau (ID: 88) 2011-05-25 18:22:44 by Chanchey ⇒
:Es ist möglich, Werkzeuge selbst herzustellen. Selbstgebaute Werkzeuge und Hacken haben bestimmte Sonderfähigkeiten, die sie attraktiv machen.

== Was für Werkzeuge kann ich herstellen? ==

:Welche selbstgebauten Werkzeuge es gibt und was sie bewirken ist auf der Seite für [[OP-Material]] beschrieben.

== Was brauche ich, um Werkzeuge herzustellen? ==

:Um Werkzeuge herzustellen benötigt man:
:* '''[[OP-Material|Außenposten-Material]]''', namentlich Greslin, Egiros, Armilo oder Rubbarn
:* Die Aktion '''Werkzeugbau''' vom Handwerkslehrer
:* Die '''Baupläne''' von speziellen Lehrern (siehe unten)
:* Ein '''Werkzeug zur Werkzeugerschaffung''' vom Werkzeughändler

== Woher bekomme ich das Material für ein Werkzeug? ==

:Das Material für Werkzeuge wird von Außenposten gefördert. Gilden, die einen Außenposten besitzen, erhalten es als Produkt ihrer auf den Außenposten errichteten Bohrer.
:Das Werkzeugmaterial ist jedoch bei diesen Gilden meist sehr günstig, manchmal sogar geschenkt erhältlich. Eine verlässliche Quelle für Werkzeugmaterial sind die Fahrenden Händler.

== Welches Rohmaterial brauche ich? ==

:Jedes Werkzeug braucht nur ein Mat.
:* für '''Hacken''': ''Greslin-Faden'' oder ''Egiros-Pollen''
:* für '''Werkzeuge''': ''Armilo-Flechte'' oder ''Rubbarn-Gummi''

:Jedes OP-Material gibt es in zwei Ausführungen:

:* '''gereinigtes''' Material wurde von Kami-Bohrern gefördert und lässt sich zu '''-Duk'''-Items verarbeiten.
:* '''modifiziertes''' Material stammt aus Karavan-Bohrern und muss für '''-Jen'''-Baupläne verwendet werden.

== Woher kriege ich die Baupläne? ==

:Die '''Baupläne''' für Außenposten-Waffen und -Magieverstärker sind nicht bei den normalen Handwerkslehrern zu erhalten, sondern bei

:* '''Handwerker der Baumschrauben''' für die '''-Duk'''-Baupläne ('''gereinigte''' OP-Mats)
:* '''Handwerker des Großten Tiefbohrers''' für die '''-Jen'''-Baupläne ('''modifizierte''' OP-Mats)

:Die Lehrer für diese Baupläne sind an folgenden Orten zu finden:

:* Fairhaven: nördlich des Karavan-Teleporters am Strand
:* Pyr: Cerakos-Tor (Osteingang der Stadt)
:* Yrkanis: am nördlichen Stadttor neben dem Stall
:* Zora: in der äußersten Nordwest-Ecke der Stadt

== Was ist der Unterschied zwischen -Duk und -Jen? ==

:-Jen-Werkzeuge werden aus ''modifziertem'' OP-Material gebaut, -Duk-Werkzeuge aus ''gereinigtem''. Die Werkzeuge funktionieren genau gleich, einziger Unterschied ist ein blauer bzw. gelber Leuchteffekt. Spielmechanisch gibt es keinen Unterschied zwischen ihnen, es gibt lediglich eine rollenspielerische Bedeutung.
:Es ist möglich, Werkzeuge selbst herzustellen. Selbstgebaute Werkzeuge und Hacken haben bestimmte Sonderfähigkeiten, die sie attraktiv machen.

== Was für Werkzeuge kann ich herstellen? ==

:Welche selbstgebauten Werkzeuge es gibt und was sie bewirken ist auf der Seite für [[OP-Material]] beschrieben.

== Was brauche ich, um Werkzeuge herzustellen? ==

:Um Werkzeuge herzustellen benötigt man:
:* '''[[OP-Material|Außenposten-Material]]''', namentlich Greslin, Egiros, Armilo oder Rubbarn
:* Die Aktion '''Werkzeugbau''' vom Handwerkslehrer
:* Die '''Baupläne''' von speziellen Lehrern (siehe unten)
:* Ein '''Werkzeug zur Werkzeugerschaffung''' vom Werkzeughändler

== Woher bekomme ich das Material für ein Werkzeug? ==

:Das Material für Werkzeuge wird von Außenposten gefördert. Gilden, die einen Außenposten besitzen, erhalten es als Produkt ihrer auf den Außenposten errichteten Bohrer.
:Das Werkzeugmaterial ist jedoch bei diesen Gilden meist sehr günstig, manchmal sogar geschenkt erhältlich. Eine verlässliche Quelle für Werkzeugmaterial sind die Fahrenden Händler.



== Welches Rohmaterial brauche ich? ==

:Jedes Werkzeug braucht nur ein Mat.
:* für '''Hacken''': ''Greslin-Faden'' oder ''Egiros-Pollen''
:* für '''Werkzeuge''': ''Armilo-Flechte'' oder ''Rubbarn-Gummi''

:Jedes OP-Material gibt es in zwei Ausführungen:

:* '''gereinigtes''' Material wurde von Kami-Bohrern gefördert und lässt sich zu '''-Duk'''-Items verarbeiten.
:* '''modifiziertes''' Material stammt aus Karavan-Bohrern und muss für '''-Jen'''-Baupläne verwendet werden.

== Woher kriege ich die Baupläne? ==

:Die '''Baupläne''' für Außenposten-Waffen und -Magieverstärker sind nicht bei den normalen Handwerkslehrern zu erhalten, sondern bei

:* '''Handwerker der Baumschrauben''' für die '''-Duk'''-Baupläne ('''gereinigte''' OP-Mats)
:* '''Handwerker des Großten Tiefbohrers''' für die '''-Jen'''-Baupläne ('''modifizierte''' OP-Mats)

:Die Lehrer für diese Baupläne sind an folgenden Orten zu finden:

:* Fairhaven: nördlich des Karavan-Teleporters am Strand
:* Pyr: Cerakos-Tor (Osteingang der Stadt)
:* Yrkanis: am nördlichen Stadttor neben dem Stall
:* Zora: in der äußersten Nordwest-Ecke der Stadt

== Was ist der Unterschied zwischen -Duk und -Jen? ==

:-Jen-Werkzeuge werden aus ''modifziertem'' OP-Material gebaut, -Duk-Werkzeuge aus ''gereinigtem''. Die Werkzeuge funktionieren genau gleich, einziger Unterschied ist ein blauer bzw. gelber Leuchteffekt. Spielmechanisch gibt es keinen Unterschied zwischen ihnen, es gibt lediglich eine rollenspielerische Bedeutung.

== Warum gibt es nur Werkzeuge in Q10? ==

:Man kann im Werkzeugbau keine Erfahrungspunkte bekommen, alle selbstgebauten Werkzeuge haben also Q10, egal, wie hoch das Außenposten-Material, aus dem es gebaut wurde, war. Für die Wirkungsweise eines Werkzeugs spielt es keine Rolle, ob man ein Q200 oder ein Q50 Rohmaterial verwendet hat, es kommt immer Q10 raus.
:Ganz selten kommt es beim Werkzeugbau zu einem Degrade, so dass man ein Q9 oder Q8 Werkzeug hat. Das hat jedoch keinerlei Auswirkung auf die Funktionsweise des Werkzeugs.


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[[Werkzeugbau]]: »81« ⇔ »88«
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[2689]...wischen ihnen, es gibt lediglich eine rollenspielerische Bedeutung. == Warum gibt es nur Werkzeuge in Q10? == :Man kann im Werkzeugbau keine Erfahrungspunkte bekommen, alle selbstgebauten Werkzeuge haben also Q10, egal, wie hoch das Außenposten-Material, aus dem es gebaut wurde, war. Für die Wirkungsweise eines Werkzeugs spielt es keine Rolle, ob man ein Q200 oder ein Q50 Rohmaterial verwendet hat, es kommt immer Q10 raus. :Ganz selten kommt es beim Werkzeugbau zu einem Degrade, so dass man ein Q9 oder Q8 Werkzeug hat. Das hat jedoch keinerlei Auswirkung auf die Funktionsweise des Werkzeugs.

Werkzeugbau (ID: 81) 2011-05-25 16:26:22 by Chanchey &rArr Werkzeugbau (ID: 88) 2011-05-25 18:22:44 by Chanchey ⇒
:Es ist möglich, Werkzeuge selbst herzustellen. Selbstgebaute Werkzeuge und Hacken haben bestimmte Sonderfähigkeiten, die sie attraktiv machen.

== Was für Werkzeuge kann ich herstellen? ==

:Welche selbstgebauten Werkzeuge es gibt und was sie bewirken ist auf der Seite für [[OP-Material]] beschrieben.

== Was brauche ich, um Werkzeuge herzustellen? ==

:Um Werkzeuge herzustellen benötigt man:
:* '''[[OP-Material|Außenposten-Material]]''', namentlich Greslin, Egiros, Armilo oder Rubbarn
:* Die Aktion '''Werkzeugbau''' vom Handwerkslehrer
:* Die '''Baupläne''' von speziellen Lehrern (siehe unten)
:* Ein '''Werkzeug zur Werkzeugerschaffung''' vom Werkzeughändler

== Woher bekomme ich das Material für ein Werkzeug? ==

:Das Material für Werkzeuge wird von Außenposten gefördert. Gilden, die einen Außenposten besitzen, erhalten es als Produkt ihrer auf den Außenposten errichteten Bohrer.
:Das Werkzeugmaterial ist jedoch bei diesen Gilden meist sehr günstig, manchmal sogar geschenkt erhältlich. Eine verlässliche Quelle für Werkzeugmaterial sind die Fahrenden Händler.

== Welches Rohmaterial brauche ich? ==

:Jedes Werkzeug braucht nur ein Mat.
:* für '''Hacken''': ''Greslin-Faden'' oder ''Egiros-Pollen''
:* für '''Werkzeuge''': ''Armilo-Flechte'' oder ''Rubbarn-Gummi''

:Jedes OP-Material gibt es in zwei Ausführungen:

:* '''gereinigtes''' Material wurde von Kami-Bohrern gefördert und lässt sich zu '''-Duk'''-Items verarbeiten.
:* '''modifiziertes''' Material stammt aus Karavan-Bohrern und muss für '''-Jen'''-Baupläne verwendet werden.

== Woher kriege ich die Baupläne? ==

:Die '''Baupläne''' für Außenposten-Waffen und -Magieverstärker sind nicht bei den normalen Handwerkslehrern zu erhalten, sondern bei

:* '''Handwerker der Baumschrauben''' für die '''-Duk'''-Baupläne ('''gereinigte''' OP-Mats)
:* '''Handwerker des Großten Tiefbohrers''' für die '''-Jen'''-Baupläne ('''modifizierte''' OP-Mats)

:Die Lehrer für diese Baupläne sind an folgenden Orten zu finden:

:* Fairhaven: nördlich des Karavan-Teleporters am Strand
:* Pyr: Cerakos-Tor (Osteingang der Stadt)
:* Yrkanis: am nördlichen Stadttor neben dem Stall
:* Zora: in der äußersten Nordwest-Ecke der Stadt

== Was ist der Unterschied zwischen -Duk und -Jen? ==

:-Jen-Werkzeuge werden aus ''modifziertem'' OP-Material gebaut, -Duk-Werkzeuge aus ''gereinigtem''. Die Werkzeuge funktionieren genau gleich, einziger Unterschied ist ein blauer bzw. gelber Leuchteffekt. Spielmechanisch gibt es keinen Unterschied zwischen ihnen, es gibt lediglich eine rollenspielerische Bedeutung.
:Es ist möglich, Werkzeuge selbst herzustellen. Selbstgebaute Werkzeuge und Hacken haben bestimmte Sonderfähigkeiten, die sie attraktiv machen.

== Was für Werkzeuge kann ich herstellen? ==

:Welche selbstgebauten Werkzeuge es gibt und was sie bewirken ist auf der Seite für [[OP-Material]] beschrieben.

== Was brauche ich, um Werkzeuge herzustellen? ==

:Um Werkzeuge herzustellen benötigt man:
:* '''[[OP-Material|Außenposten-Material]]''', namentlich Greslin, Egiros, Armilo oder Rubbarn
:* Die Aktion '''Werkzeugbau''' vom Handwerkslehrer
:* Die '''Baupläne''' von speziellen Lehrern (siehe unten)
:* Ein '''Werkzeug zur Werkzeugerschaffung''' vom Werkzeughändler

== Woher bekomme ich das Material für ein Werkzeug? ==

:Das Material für Werkzeuge wird von Außenposten gefördert. Gilden, die einen Außenposten besitzen, erhalten es als Produkt ihrer auf den Außenposten errichteten Bohrer.
:Das Werkzeugmaterial ist jedoch bei diesen Gilden meist sehr günstig, manchmal sogar geschenkt erhältlich. Eine verlässliche Quelle für Werkzeugmaterial sind die Fahrenden Händler.



== Welches Rohmaterial brauche ich? ==

:Jedes Werkzeug braucht nur ein Mat.
:* für '''Hacken''': ''Greslin-Faden'' oder ''Egiros-Pollen''
:* für '''Werkzeuge''': ''Armilo-Flechte'' oder ''Rubbarn-Gummi''

:Jedes OP-Material gibt es in zwei Ausführungen:

:* '''gereinigtes''' Material wurde von Kami-Bohrern gefördert und lässt sich zu '''-Duk'''-Items verarbeiten.
:* '''modifiziertes''' Material stammt aus Karavan-Bohrern und muss für '''-Jen'''-Baupläne verwendet werden.

== Woher kriege ich die Baupläne? ==

:Die '''Baupläne''' für Außenposten-Waffen und -Magieverstärker sind nicht bei den normalen Handwerkslehrern zu erhalten, sondern bei

:* '''Handwerker der Baumschrauben''' für die '''-Duk'''-Baupläne ('''gereinigte''' OP-Mats)
:* '''Handwerker des Großten Tiefbohrers''' für die '''-Jen'''-Baupläne ('''modifizierte''' OP-Mats)

:Die Lehrer für diese Baupläne sind an folgenden Orten zu finden:

:* Fairhaven: nördlich des Karavan-Teleporters am Strand
:* Pyr: Cerakos-Tor (Osteingang der Stadt)
:* Yrkanis: am nördlichen Stadttor neben dem Stall
:* Zora: in der äußersten Nordwest-Ecke der Stadt

== Was ist der Unterschied zwischen -Duk und -Jen? ==

:-Jen-Werkzeuge werden aus ''modifziertem'' OP-Material gebaut, -Duk-Werkzeuge aus ''gereinigtem''. Die Werkzeuge funktionieren genau gleich, einziger Unterschied ist ein blauer bzw. gelber Leuchteffekt. Spielmechanisch gibt es keinen Unterschied zwischen ihnen, es gibt lediglich eine rollenspielerische Bedeutung.

== Warum gibt es nur Werkzeuge in Q10? ==

:Man kann im Werkzeugbau keine Erfahrungspunkte bekommen, alle selbstgebauten Werkzeuge haben also Q10, egal, wie hoch das Außenposten-Material, aus dem es gebaut wurde, war. Für die Wirkungsweise eines Werkzeugs spielt es keine Rolle, ob man ein Q200 oder ein Q50 Rohmaterial verwendet hat, es kommt immer Q10 raus.
:Ganz selten kommt es beim Werkzeugbau zu einem Degrade, so dass man ein Q9 oder Q8 Werkzeug hat. Das hat jedoch keinerlei Auswirkung auf die Funktionsweise des Werkzeugs.


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