Die Kreaturen in Ryzom sind grob in 4 Klassen unterteilt:

Zu unterscheiden sind sie an mehreren Merkmalen, eine einfache Orientierung geben jedoch die Levelsymbole, die im Zielfenster erscheinen, wenn man sie anwählt:


Normale Kreaturen haben einen farbigen Kreis um sich, der mit einem (Zahl)x(Stern)-Symbol gekennzeichnet ist.
Schlachter-, Zerstörer-, Demolier- und Todeskreaturen haben einen braunen Rand mit einem großen Stern als Kennzeichnung.
Nameds haben einen grauen Rand mit einem großen Stern als Erkennungszeichen.
Bosse schließlich haben einen goldenen Rand mit zwei Sternen als Symbol.