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[Edit]1 Chatbefehle
Die folgende Übersicht ist eine Zusammenstellung der bekannten Befehle, die per Eingabe in die Chatzeile funktionieren. Alle hier aufgezählten Befehle sind legal, dürfen also ohne schlechtes Gewissen benützt werden.
[Edit]1.1 Mit anderen sprechen
- /tell SPIELER oder /t [name] = ein Tellfenster zu SPIELER öffnen
- /tell lea.name (Leanon)
- /tell ari.name (Aniro)
- /tell ani.name (Arispotle)
- /u oder /universe = schaltet den "User"-Chat auf Universe
- /p oder /party oder /team oder /te = schaltet den "User"-Chat auf Team
- /g oder /guild = schaltet den "User"-Chat auf Gilde
- /s oder /say = schaltet den "User"-Chat auf Umgebung (Reichweite: 25m)
- /sh oder /shout = schaltet den "User"-Chat auf Umgebunb im Rufen-Modus (Reichweite: 50m)
- {break} = fügt im getippten Text für andere, die die Sprechblase sehen einen lustigen "Weiterschalt-Button" ein. Ist aber nicht gerne gesehen, bitte nicht verwenden.
- {no_bubble} = unterdrückt die Sprechblase in der Umgebung.
[Edit]1.2 Aktionen
- /afk = geht afk
- /afk Nachricht = geht afk und hinterlässt eine Nachricht (z.b. /afk bis 11 Uhr)
- /follow = geht auf folgen beim aktuell angewählten Ziel
- /target "Name eines Mobs/Dings" = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reicht auch der Anfang des Mobs, z.B. /target Kidi würde Kidikoo anwählen, wenn er in der Nähe ist. Für zweiteilige Namen (z.B. Munterer Yubo) muss der gesamte Mobname in Anführungszeichen gesetzt werden. Reichweite: ca. 125m
- /assist oder /as = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an
[Edit]1.3 Team und Gilde
- /invite SPIELER = lädt SPIELER ins Team ein
- /guildinvite SPIELER = lädt SPIELER in die Gilde ein
- /guildmotd TEXT = Erstellt eine "guild message of the day" (Gildennachricht), die allen Gildenmembern beim Einloggen angezeigt wird.
[Edit]1.4 Emotes
- /em TEXT = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes geschrieben ist, /em wird dabei durch den Charakternamen ersetzt. (z.B. /em kratzt sich am Ohr. = Chanchey kratzt sich am Ohr.)
- /verbeugen TEXT = lässt den Charakter sich verbeugen, ersetzt aber den Standard-Emote-Text durch den selbst eingegebenen Text. (Geht mit allen Emotes, je nach Client sind aber evtl. die englichen Emotes notwendig)
- /verbeugen none = lässt den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes)
[Edit]1.5 Sonstiges
- /who = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter
- /who GM = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind
- /chatLog = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden.
- /random x y = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt.