Gildenhalle als Lager
--> Noch nicht offiziell !!!
Folgende Dinge dürfen in das Lager der Gildenhalle eingelagert werden:
- Waffen:
- nur mit einem Level von 160 und höher
- OP-Mats
- Alles was aufzutreiben ist
- Tier-Loot:
- nur Boss- und Named-Loot:
- Q200 oder höher bei Rüstungsmats
- Q160 oder höher bei Waffen- und MV-Mats
- Becken: Arma, Bawaab, Bodoc, Gnoof, Madakam, Yelk
- Haut: Bawaab, Capryni, Gnoof, Gubani, Madakam, Mektoub, Ploderos, Raspal, Timari
- Horn: Torbak
- Kiefer: Cray, Kirosta
- Knochen: Ocyx, Varinx
- Kralle: Gingo, Kidinak, Ocyx, Zerx
- Leder: Cuttler, Igara, Izam, Javing, Najab, Ragus, Tyrancha, Yber
- Moos: Jubla, Slaveni, Yelk
- Reißzahn: Najab, Torbak, Tyrancha, Zerx
- Rüssel: Gnoof, Mektoub, Wombai
- Schnabel: Izam, Javing, Yber
- Schwanz: Goari
- Sehne: Najab, Zerx
- Sekret: Kiban
- Stachel: Kincher, Kizarak, Kiozar
- Zahn: Arana
- Buddel-Materialien
- Urwurzel: Exzellent und Erhaben ab einem Level von 150
- Oberfläche: Exzellent ab einem Level von 240 und Erhaben ab einem Level von 150
- Werkzeuge
- Alles was es nicht beim Händler gibt
- Juwelen
- nur mit einem Level von 200 oder höher
- Berufsmaterialien
- Wenn sie mehr als 10s Wirkung haben