[Article: Kreaturenklassen ]
[Edit ] 1 Allgemeines
Die Kreaturen in Ryzom sind grob in 4 Klassen unterteilt:
normale Mobs
Schlachter-, Zerstörer-, Demolier- und Todeskreaturen
Nameds
Bosse
Zu unterscheiden sind sie an mehreren Merkmalen, eine einfache Orientierung geben jedoch die Levelsymbole, die im Zielfenster erscheinen, wenn man sie anwählt:
NORMALE KREATUREN haben einen farbigen Kreis um sich, der mit einem (Zahl)x(Stern)-Symbol gekennzeichnet ist.
SCHLACHTER-, ZERSTÖRER-, DEMOLIER- und TODESKREATUREN haben einen braunen Rand mit einem großen Stern als Kennzeichnung.
NAMEDS haben einen grauen Rand mit einem großen Stern als Erkennungszeichen.
BOSSE schließlich haben einen goldenen Rand mit zwei Sternen als Symbol.
NPC-BOSSE sind ein Sonderfall und haben einen weißen Rand mit zwei Sternen als Symbol.
[Edit ] 2 Merkmale der Kreaturenklassen
[Edit ] 2.1 normale Kreaturen
Namen: Kreaturenart, davor eine (nicht ernstzunehmende) Eigenschaft
Beispiele: Ruppiger Lumper, Ausgetrockneter Stinga, Raub-Varinx
Loot: Basis oder fein, 0-8 Mats
Level: von 8 bis 255
stationär mit kleinen Wanderungen von Futter- zu Ruheplatz
Respawn: wenn die Leiche des letzten Angehörigen der Spawn-Gruppe verschwunden ist
Anzahl: variabel
[Edit ] 2.2 Schlachter-, Zerstörer-, Demolier- und Todeskreaturen
Namen: Kreaturenart, davor in Fyros "Schlachter-", in Matis "Zerstörer-", in Zoraï "Demolier-", in Tryker "Todes-"
Beispiele: Todesclopper, Schlachter-Cuttler, Demolierkipesta
Loot: vorzüglich, 8-12 Mats
Level: 10 Level über ihrer Region
stationär
Respawn: gar nicht, nur nach Reboot
Anzahl: von 0 bis 3 pro Region, stark variabel
[Edit ] 2.3 Nameds
Namen: Eigennamen
Beispiele: Norse, Ora, Skoff, Heffah
Loot: exzellent, 8-12 Mats
Level: 10 Level über ihrer Region
wandernd
Respawn: ca. 45 bis 60 Minuten
Anzahl:
50er Regionen: 1 (Ausnahme: Tryker, dort 0)
100er Regionen: 2
150er Regionen: 3
200er Regionen: 4
250er Regionen: 5
[Edit ] 2.4 Bosse
Namen: Kreaturenart mit einer Nachsilbe: -kya für Dschungel, -kan für Seenland, -kin für Wald, -keth für Wüste, -koo für Urwurzeln
Beispiele: Raspaketh, Igakya, Stinkan, Rendokin, Kibakoo
Loot: erhaben, 56 bis 66 Mats
Level: 20 Level über ihrer Region
stationär mit Wachen
Respawn: ca. 48 bis 96 Stunden
Anzahl
50er Regionen: 1
100er Regionen: 1
150er Regionen: 2
200er Regionen: 2
250er Regionen: 3
[Edit ] 2.5 NPC-Bosse
Namen: Eigennamen
Beispiele: Pei-Ziao der Verdorbene, Dante der Schelm, Aen Klinge der Wüste
Loot: Rüstungsteil, 200er Erfahrungskatalysatoren, evtl. Bauplan und Marodeurskristall Q200
Level: 200
stationär, evtl. mit Wachen
Respawn: je nach Boss zwischen 1 und 72 Stunden
Anzahl: derzeit 6
Zu den NPC-Bossen gibt es einen eigenen Eintrag.
Last changed: 23.08.2011 19:59 (CID: 204) by Chanchey -
Sa, 05.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Do, 10.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Mo, 14.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Leanon Shard-Informationen Mo, 13.08.2012, 08:40 Uhr (vor 12 Jahren)
Letzter Server-Reboot
Do, 01.01.1970, 01:00 Uhr (vor 55 Jahren)
Jahreszeitenwechsel: Frühling
Mo, 05.01.1970, 13:00 Uhr (vor 55 Jahren)
Jahreszeitenwechsel: Sommer
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