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Wiki: Neueste Einträge

[Article: Buddelgebiete ]
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Contents

[Edit]1 Buddelgebiete

Folgende Übersicht soll dabei helfen, die Frage zu beantworten: Wo buddle ich als nächstes? Nicht immer weiß man, in welcher Region man bis zu welcher Qualität buddeln kann. Eine Orientierung und eine Angabe, wo man in diesen Regionen gut buddeln kann, bietet folgende Liste. (Alle Qualitätsangaben stehen für "bis...", also in einer Q150-Region kann man bis einschließlich Q150 buddeln.)

[Edit]1.1 Wüste

  • Q50 Imperiale Dünen
  • Q100 Oflovaks Oase
  • Q150 Frahar-Türme
  • Q150 Sägemehl-Minen
  • Q200 Dünen des Exils (Dyron)
    • rund um die Stadt
  • Q200 Thesos
  • Q200 Canyon der Gesetzlosen
  • Q200 Versteckte Quelle (grünes Ticket)
  • Q250 Sengende Schlucht / Flammender Wald

[Edit]1.2 Wald

  • Q50 Majestätischer Garten
  • Q100 Vergänglicher Garten
  • Q150 Hügel der Abtrünnigen
    • rund um den Turmbrückenweg
  • Q200 Oberer Sumpf
    • nördlich des Karavan-Teleporters den Hang hoch bis zur Erhebung
  • Q200 Ketzers Hütte
  • Q200 Kleiner Nexus (graues Ticket)
  • Q250 Hain der Verwirrung


[Edit]1.3 Seenland

  • Q50 See der Freiheit
  • Q100 Winde der Muse
    • Nördlich vom See der Traumwächter
  • Q100 Tautropfen (nur Missionsmaterial!)
  • Q150 Ursprung
    • östlich und südöstlich des Karavan-Porters bis zum Stamm der Schmuggler am Südrand
    • Westlich des Portals zum Ruhigen Wasser (beim Kippee-Panzer)
    • Rund um den Quellhalle Handelsposten
  • Q150 Ruhiges Wasser (nur Missionsmaterial!)
  • Q200 Verzauberte Insel
    • nördlich des Kami-Teleporters bis zum Verzauberten Kreis
  • Q200 Strände des Ãœberflusses
    • Nördlich des Portals nach Ursprung bis zum Lager
  • Q250 Lagunen von Loria
    • Vor dem Avandale-Portal
    • östlich des Wirbeln-OPs bis in die östliche "Tasche"
    • im nordöstlichen Teil der Region am Portal nach Matis bis zum Seeufer


[Edit]1.4 Dschungel

  • Q50 Städte der Einsicht
  • Q100 Jungfernwäldchen
  • Q150 Hafen der Reinheit
  • Q200 Knoten der Demenz
  • Q200 Hain von Umbra
  • Q250 Das Nichts / Void

[Edit]1.5 Urwurzeln

  • Q150 Pforte des Sturms (Umbra)
  • Q150 Tor der Dunkelheit (Umbra)
  • Q200 Unergründlicher Wald (Umbra)
  • Q200 Graben der Heimsuchung (Umbra)
  • Q200 Abgrund von Ichor
    • gut erreichbarer Holz- und Harzspot im Nordosten der Region
  • Q250 Verbotene Quellen
  • Q250 Versunkene Stadt (Niemandsland)
  • Q250 Land der Kontinuität (Niemandsland)
  • Q250 Verbotene Tiefen (Niemandsland)



Last changed: 06.04.2015 13:24 (CID: 296) by Michael - HomePage Reload page Download HTML Lock

Kalender

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Mo, 05.01.1970, 13:00 Uhr (vor 54 Jahren)
Jahreszeitenwechsel: Sommer

Ryzom Event News

Wer sind die Souls?

Friedliches Zusammenleben, Kampf gegen die Kitin und der Kampf gegen das Goo – das sind die großen Ziele der Souls.
Große Aufgaben, die kein Homin allein bewältigen kann.
Deshalb sind wir eine Gemeinschaft, in der alle das dazu beitragen, wozu sie nach ihren Fähigkeiten in der Lage sind.“

So steht es in unseren Gildenzielen. Um dies zu erreichen, haben wir unter anderem den Weg der religiösen Neutralität gewählt. Das bedeutet aber nicht, dass nicht der eine zu Jena oder die andere zu Ma-Duk betet. Unser Respekt gilt sowohl den Kami als auch den Karavan sowie allen Homins und wenn der Respekt erst da ist, dann klappt es auch mit dem Nachbarn. Das bedeutet auch, dass unser Weg gewaltfrei gegenüber Homins ist. Dennoch sind wir nicht wehrlos. Werden wir angegriffen, verteidigen wir uns. Doch sehen wir dies als letztes Mittel an.

Wir unternehmen sehr viel miteinander und mit befreundeten Homins. Ganz egal, ob wir dabei Atys erkunden, uns Wissen jeglicher Art aneignen oder dieses Wissen nutzen und insbesondere an Neulinge weitergeben; all dies bringt uns weiter im Kampf gegen die Kitin und das Goo.

Grundsätzlich sind wir eine international ausgerichtete Gilde mit Mitgliedern aus allen Ländern. Der Sitz der Gilde war aber immer schon Fairhaven und so ist es nicht verwunderlich, dass wir inzwischen eine Trykergilde mit Sitz im Taliar, dem Regierungsrat des Seenlandes sind.

Unsere Gildenstruktur ist ganz einfach. Chanchey ist unser Anführer und wir anderen stehen neben und hinter ihm.
Wichtige Entscheidungen werden durchdiskutiert und demokratisch entschieden. Und wenn es mal schnell gehen muss, dann haben wir vollstes Vertrauen zum Chef. Dass wir im Februar 2010 unser fünfjähriges Bestehen gefeiert haben, ist wohl der Beweis, dass das bestens funktioniert.

Mitglied werden

Wir freuen uns immer sehr über Nachwuchs. Junge Homins bringen die alten Mitglieder auf Trab, es wollen viele Ausrüstungsstücke beschafft, Treks durchgeführt und viele Level gemacht werden. Wir freuen uns drauf!

Um Mitglied der Souls zu werden brauchst du keine bestimmten Level. Du brauchst keine bestimmte Ausrüstung und keine bestimmten Kenntnisse.

Als freie Seele bist du auch genau das. Nämlich frei. Frei darin, das zu trainieren, was du möchtest. So oft oder so wenig auf Atys zu wandeln, wie du möchtest. Mit den Homins was zusammen unternehmen, mit denen du das tun möchtest, egal ob Souls oder nicht. Seit wann bestimmen denn andere darüber, wer dein Freund und wer nicht? Das bestimmst Du allein. Und nicht die Gilde - und übrigens auch nicht Jena oder Ma-Duk! Jeden Abend ist in der Gilde irgend etwas los, aber das sind nur Angebote. Du hast einmal keine Lust, mit anderen etwas zu unternehmen, willst lieber einfach nur alleine Buddeln? Nichts leichter als das.

Das einzige, was du beachten musst, sind unsere Gildenregeln, die du weiter unten findest. Aber die sind leicht zu erfüllen, wenn du ein friedfertiger und hilfsbereiter Homin bist.

Wenn du zu uns kommen möchtest, dann sprich doch einfach irgendeinen Soul an, den du so auf Atys triffst. Immer gut für so etwas ist der Chef Chanchey oder Thaxlssillyia, Nilija, Lunamoon, Wasari oder einen der vielen anderen Souls.

Du kannst dich natürlich auch gleich bewerben, das geht über unser Forum, Abschnitt "Bewerbungen". Das dient dazu, dass alle schon einmal ein wenig was über dich lesen können und neugierig auf dich werden.

Schließlich, nach ein bis zwei Wochen Kennenlernen hast du hoffentlich rausgefunden, ob wir zu dir passen oder lieber doch nicht. Wenn alles passt, dann gibt's eine feierliche Aufnahme.

Für die musst du zwei Voraussetzungen erfüllen, das sind leider höhere Gesetze:

  • Deine Religionszugehörigkeit muss neutral sein.
  • Deine Nationszugehörigkeit muss neutral oder Tryker sein.

Welchen Ruhm du genau hast, ist nicht für uns wichtig, nur die Nations- und Religionszugehörigkeit (nachzuschauen im Ruhmfenster, shift+F oder strg+F) muss eben neutral bzw. Tryker sein.

Gildenziele und Gildenregeln

Wir haben Ziele und auch Regeln. Die findest du hier: