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[Article: Güteklassen ]
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Contents

[Edit]1 Die Güteklassen der Rohstoffe

Die für das Handwerk nutzbaren Rohstoffe von Ryzom sind in 5 Güteklassen aufgeteilt:

  • Basis
  • Fein
  • Vorzüglich
  • Exzellent
  • Erhaben

Es gibt jede Rohstoffart (z.B. Dante-Sap, Beng-Bernstein, Shu-Faser) in allen fünf Güteklassen. Jeder Rohstoff hat dabei eine typische Werteverteilung, die sich einfach beschreiben lässt:

Jedes Material hat eine Stärke und zwei Schwächen.

Diese Stärken und Schwächen ziehen sich bei einem Material durch alle Güteklassen. Zur Erläuterung nehmen wir als Beispiel Dante-Sap in allen fünf Güten nebeneinandergestellt:

gueteklassen.jpg

Das Dante-Sap hat, wenn es als Rüstungsfixierung verwendet wird, folgende Eigenschaften:

  • Stärke: Schutz gegen Zertrümmern
  • Schwäche 1: Abwehr-Malus
  • Schwäche 2: Schutz gegen Durchbohren

Diese Eigenschaft des Dante-Saps ändert sich auch bei höheren Güteklassen (Basis, vorzüglich, erhaben, ...) nicht. Allerdings ändert sich der absolute Wert der jeweiligen Eigenschaft. Die Stärke erreicht bereits bei exzellenter Güte den Maximalwert, die Schwächen erreichen ihn nicht einmal bei erhabenem Material annähernd. Es gilt: ein voller Balken ist immer gut bzw. positiv für den Benutzer des daraus gebauten Items.


[Edit]2 Die einzelnen Güteklassen

[Edit]2.1 Basis

[Edit]2.1.1 Woher zu bekommen
ROHSTOFFABBAU
  • Standard-Rohstoffquellen beim Stall
  • Quellen, geöffnet mit einer Suchaktion ohne die Stanza "Bessere Materialien finden"
  • Unabhängig von Wetter, Jahreszeit, Tageszeit
TIERISCHE ROHSTOFFE
  • Loot normaler Kreaturen
NPC-HÄNDLER
  • erhältlich bei jedem Rohstoffhändler, maximal Q100

[Edit]2.1.1 Werte

  • Schwächen: 0%
  • Normal: 19%
  • Stärke: 69%

Anmerkung: Früher wurde Basis-Qualität ab und zu als "niedere Qualität" bezeichnet. Gelegentlich ist dieser Name noch zu finden.

[Edit]2.2 Fein

[Edit]2.2.1 Woher zu bekommen
ROHSTOFFABBAU
  • Quellen, geöffnet mit einer Suchaktion mit der Stanza "Bessere Materialien finden" -> "(nur) feine Rohmaterialien"
  • Unabhängig von Wetter, Jahreszeit, Tageszeit
TIERISCHE ROHSTOFFE
  • Loot normaler Kreaturen

[Edit]2.2.1 Werte

  • Schwächen: 7%
  • Normal: 25%
  • Stärke: 85%

Anmerkung: Früher wurde feine Qualität auch als "hohe Qualität" bezeichnet.

[Edit]2.3 Vorzüglich

[Edit]2.3.1 Woher zu bekommen
ROHSTOFFABBAU
  • Quellen, geöffnet mit einer Suchaktion mit der Stanza "Bessere Materialien finden" -> "(nur) vorzügliche Rohmaterialien"
  • Oberfläche: Unabhängig von Wetter, Jahreszeit, Tageszeit (selten: abhängig von diesen Faktoren, wenn verbunden mit einer exzellenten Quelle)
  • Urwurzeln: Abhängig von Wetter und Jahreszeit
TIERISCHE ROHSTOFFE
  • Loot von Schlachter-, Zerstörer-, Demolier- oder Todes-Kreaturen

[Edit]2.3.1 Werte

  • Schwächen: ?
  • Normal: ?
  • Stärke: ?

Anmerkung: Früher wurde vorzügliche Qualität auch als "Erste Wahl" oder nur "Wahl" bezeichnet.

[Edit]2.4 Exzellent

[Edit]2.4.1 Woher zu bekommen
ROHSTOFFABBAU
  • Quellen, geöffnet mit einer Suchaktion mit der Stanza "Bessere Materialien finden" -> "(nur) exzellente Rohmaterialien"
  • Oberfläche: Abhängig von Wetter, Jahreszeit und Tageszeit
  • Urwurzeln: Abhängig von Wetter und Jahreszeit
TIERISCHE ROHSTOFFE
  • Loot von Nameds

[Edit]2.4.1 Werte

  • Schwächen: ?
  • Normal: ?
  • Stärke: 100%

[Edit]2.5 Erhaben

[Edit]2.5.1 Woher zu bekommen
ROHSTOFFABBAU
  • Quellen, geöffnet mit einer Suchaktion mit der Stanza "Bessere Materialien finden" -> "(nur) erhabene Rohmaterialien" (nur in den Urwurzeln und im Kleinen Nexus)
  • Urwurzeln/Nexus: Abhängig von Wetter und Jahreszeit
TIERISCHE ROHSTOFFE
  • Loot von Bossen

[Edit]2.5.1 Werte

  • Schwächen: ?
  • Normal: ?
  • Stärke: 100%

Anmerkung: Früher wurde erhabene Qualität auch als "höchste Qualität" bezeichnet.

[Edit]3 Güteklassen bei Missionsmaterial

Missionsmaterialien haben ebenso fünf Güteklassen, doch sind diese anders benannt, um sie von den fürs Handwerk nutzbaren Rohstoffen zu unterscheiden:
  • normal
  • hervorragend
  • auserwählt
  • herrlich
  • überwältigend
Die Güteklassen sind hier regional aufgeteilt. Das heißt, man findet in einer Region sowohl bei Tieren als auch bei Buddel-Rohstoffen immer nur eine Güteklasse. Die Verteilung ist wie folgt:
  • normales Missionmaterial: Level 1-50 Regionen
  • hervorragends Missionmaterial: Level 51-100 Regionen
  • auserwähltes Missionmaterial: Level 101-150 Regionen
  • herrliches Missionmaterial: Level 151-200 Regionen
  • überwältigendes Missionmaterial: Level 201-250 Regionen



Last changed: 26.05.2011 14:28 (CID: 112) by Chanchey - HomePage Reload page Download HTML Lock

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Ryzom Event News

Wer sind die Souls?

Friedliches Zusammenleben, Kampf gegen die Kitin und der Kampf gegen das Goo – das sind die großen Ziele der Souls.
Große Aufgaben, die kein Homin allein bewältigen kann.
Deshalb sind wir eine Gemeinschaft, in der alle das dazu beitragen, wozu sie nach ihren Fähigkeiten in der Lage sind.“

So steht es in unseren Gildenzielen. Um dies zu erreichen, haben wir unter anderem den Weg der religiösen Neutralität gewählt. Das bedeutet aber nicht, dass nicht der eine zu Jena oder die andere zu Ma-Duk betet. Unser Respekt gilt sowohl den Kami als auch den Karavan sowie allen Homins und wenn der Respekt erst da ist, dann klappt es auch mit dem Nachbarn. Das bedeutet auch, dass unser Weg gewaltfrei gegenüber Homins ist. Dennoch sind wir nicht wehrlos. Werden wir angegriffen, verteidigen wir uns. Doch sehen wir dies als letztes Mittel an.

Wir unternehmen sehr viel miteinander und mit befreundeten Homins. Ganz egal, ob wir dabei Atys erkunden, uns Wissen jeglicher Art aneignen oder dieses Wissen nutzen und insbesondere an Neulinge weitergeben; all dies bringt uns weiter im Kampf gegen die Kitin und das Goo.

Grundsätzlich sind wir eine international ausgerichtete Gilde mit Mitgliedern aus allen Ländern. Der Sitz der Gilde war aber immer schon Fairhaven und so ist es nicht verwunderlich, dass wir inzwischen eine Trykergilde mit Sitz im Taliar, dem Regierungsrat des Seenlandes sind.

Unsere Gildenstruktur ist ganz einfach. Chanchey ist unser Anführer und wir anderen stehen neben und hinter ihm.
Wichtige Entscheidungen werden durchdiskutiert und demokratisch entschieden. Und wenn es mal schnell gehen muss, dann haben wir vollstes Vertrauen zum Chef. Dass wir im Februar 2010 unser fünfjähriges Bestehen gefeiert haben, ist wohl der Beweis, dass das bestens funktioniert.

Mitglied werden

Wir freuen uns immer sehr über Nachwuchs. Junge Homins bringen die alten Mitglieder auf Trab, es wollen viele Ausrüstungsstücke beschafft, Treks durchgeführt und viele Level gemacht werden. Wir freuen uns drauf!

Um Mitglied der Souls zu werden brauchst du keine bestimmten Level. Du brauchst keine bestimmte Ausrüstung und keine bestimmten Kenntnisse.

Als freie Seele bist du auch genau das. Nämlich frei. Frei darin, das zu trainieren, was du möchtest. So oft oder so wenig auf Atys zu wandeln, wie du möchtest. Mit den Homins was zusammen unternehmen, mit denen du das tun möchtest, egal ob Souls oder nicht. Seit wann bestimmen denn andere darüber, wer dein Freund und wer nicht? Das bestimmst Du allein. Und nicht die Gilde - und übrigens auch nicht Jena oder Ma-Duk! Jeden Abend ist in der Gilde irgend etwas los, aber das sind nur Angebote. Du hast einmal keine Lust, mit anderen etwas zu unternehmen, willst lieber einfach nur alleine Buddeln? Nichts leichter als das.

Das einzige, was du beachten musst, sind unsere Gildenregeln, die du weiter unten findest. Aber die sind leicht zu erfüllen, wenn du ein friedfertiger und hilfsbereiter Homin bist.

Wenn du zu uns kommen möchtest, dann sprich doch einfach irgendeinen Soul an, den du so auf Atys triffst. Immer gut für so etwas ist der Chef Chanchey oder Thaxlssillyia, Nilija, Lunamoon, Wasari oder einen der vielen anderen Souls.

Du kannst dich natürlich auch gleich bewerben, das geht über unser Forum, Abschnitt "Bewerbungen". Das dient dazu, dass alle schon einmal ein wenig was über dich lesen können und neugierig auf dich werden.

Schließlich, nach ein bis zwei Wochen Kennenlernen hast du hoffentlich rausgefunden, ob wir zu dir passen oder lieber doch nicht. Wenn alles passt, dann gibt's eine feierliche Aufnahme.

Für die musst du zwei Voraussetzungen erfüllen, das sind leider höhere Gesetze:

  • Deine Religionszugehörigkeit muss neutral sein.
  • Deine Nationszugehörigkeit muss neutral oder Tryker sein.

Welchen Ruhm du genau hast, ist nicht für uns wichtig, nur die Nations- und Religionszugehörigkeit (nachzuschauen im Ruhmfenster, shift+F oder strg+F) muss eben neutral bzw. Tryker sein.

Gildenziele und Gildenregeln

Wir haben Ziele und auch Regeln. Die findest du hier: