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Wiki: Neueste Einträge

[Article: Berufe ]
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Contents

[Edit]1 Berufe in Ryzom

Es gibt in Ryzom für Homins die Möglichkeit, Berufe zu ergreifen.

[Edit]1.1 Nutzen der Berufe

Alle Berufe erzeugen kleine Gegenstände für die Tasche. In den meisten fällen steigern sie die Regeneration von HP, Sap, Ausdauer oder Fokus. Weiterhin können die Berufsitems bei den Transportern von New Horizon abgegeben werden und stellen so eine Einnahmequelle für Dapper dar und eine Möglichkeit, seinen Ruhm zu erhöhen.

[Edit]1.2 Die Basisberufe

Insgesamt stehen 8 Berufe (auch Basisberufe genannt) zur Verfügung, in jeder Hauptstadt zwei. Grundsätzlich findet einer der beiden in einer Haupstadt verfügbaren Berufe in dem jeweiligen Land statt, das andere im Kitinnest.

[Edit]1.2.1 Berufe in Fairhaven:

  • Wasserträger (Seenland) - stellt Wasser zur HP- und Sap-Regeneration her
  • Larvist (Kitinnest) - stellt Larven zur Fokusregenaration her

[Edit]1.2.2 Berufe in Pyr:

[Edit]1.2.2.1 Werkzeugmacher (Wüste)

[Edit]1.2.2.1.1 Komponenten
  1. Materialien für den Griff
  2. Materialien für das Hauptelement

Um die Komponenten zu bekommen sammelt man Mats und craftet Gegenstände.

Mögliche Mats:

  • Level 1
    • Vorzügliche Adriel-Rinde Q20
    • Basis/Feiner Capryni-Huf Q20
    • Vorzügliches Abhaya-Holz Q20
    • Basis/Feines Izam-Leder Q20

Mögliche Gegenstände:

  • Level 1
    • Dolch Q20
    • Stab Q20
    • Streitkolben Q20
    • Axt Q20
[Edit]1.2.2.1.2 Produkt
Level Produkt Beschreibung
1 Basic Tool Gives a bonus of 100 point(s) to your Balance



[Edit]1.2.2.1.3 Rezepte
Material für den Griff Material für das Hauptelement Bearbeitung des Griffes Bearbeitung des Hauptelements Zusammenbau Gewinn
Holz Dorn Schneiden Schärfen Einfügen 63%
Rinde Dorn Schneiden Schärfen Einfügen 53%
Faser Dorn Schneiden Schärfen Einfügen 60%
Panzer Dorn Schneiden Schärfen Einfügen 50%
Horn Dorn Schneiden Schärfen Einfügen 47%


[Edit]1.2.2.2 Fleischer (Kitinnest)



[Edit]1.2.3 Berufe in Yrkanis:

  • Florist (Wald) - stellt Blumenbouquets zur Sapregeneration her
  • Papiermacher (Kitinnest) - stellt Schreibsets zur Chancenerhöhung beim Handwerk her

[Edit]1.2.4 Berufe in Zora:

  • Magnetokartograph (Dschungel) -
  • Wundheiler (Kitinnest) - stellt Erste-Hilfe-Kits zur HP-Regeneration her

[Edit]1.3 Anzahl der Berufe

Ein Homin kann gleichzeitig immer nur maximal drei Berufe gleichzeitig aktiv ausüben. Will er einen neuen Beruf erlernen, muss er also einen alten ablegen. Dies ist beim jeweiligen Berufs-NPC möglich. Das Wissen über den Beruf geht dabei nicht verloren, wechselt man später wieder zurück, erhält man seinen ursprünglichen Berufe-Level zurück.

[Edit]1.4 Grundprinzip der Berufsausübung

Alle Berufe funktionieren nach demselben Grundprinzip:

- Es gilt, zwei verschiedene Elemente zu sammeln. Beim Wundheiler sind dies z.B. Balsam und Verbände, beim Papiermacher Papier und Tinte, beim Wasserträger Zertifikate und Berichte.

- Diese beiden Elemente muss man zu einem Ort neben dem Berufs-NPC bringen (meist eine Werkbank, eine Informationstafel oder ähnliches). Dort wählt man "Beruf ausüben".

- Es folgt ein kleines Minispiel, in dem man ein Rezept herausfinden muss. Für jede Stufe, die man im Beruf ausübt, gibt es ein optimales Rezept. Dieses Rezept besteht aus einem fünfstelligen Zahlencode. Je näher man am richtigen Code dran ist, desto effektiver konnte man seine beiden Elemente in Berufsitems umwandeln. Maximum ist 100%, Minimum 30%. Durch das Finden eines richtigen Rezepts kann man also seine Effizienz beim Ausüben des Berufs steigern.

- Am Ende der Rezepteingabe wird man vor zwei Optionen erstellt: Entweder man behält die Items zum eigenen Gebrauch, dann wandert das Produkt in die Tasche und ist bereit für den Einsatz in den Weiten von Atys. Oder man lässt die Items dem eigenen Stufenanstieg zu gute kommen. Die Items werden dann in Erfahrung in dem jeweiligen Beruf umgewandelt. Ein Wechsel der Optionen (mal dies, mal jenes) ist hier zu empfehlen.

- Hat man eine gewisse Erfahrung angesammelt, kann man sich vom Berufs-NPC befördern lassen, man steigt dann eine Stufe auf und kann nach dem erneuten Sammeln von Elementen höhere Gegenstände herstellen, die eine stärkere Wirkung haben.

[Edit]1.5 Weitere Mögichkeiten

Es besteht auch die Möglichkeit, seine beiden Elemente zu verbessern. Davon ist jedoch abzuraten: Die Qualitätssteigerung ist gering und der Verlust an Items ist groß.

Weiterhin gibt es bei jedem Berufs-NPC besondere Hilfs-Items, die z.B. die Effizienz der Elementumwandlung erhöhen oder das Risiko eines Verlustes bei der Verbesserung mindern.

Wie bereits erwähnt, ist es möglich, Berufsitems bei den Transportern von New Horizon abzugeben und dafür Dapper und Ruhm zu erhalten.



Last changed: 22.04.2014 14:15 (CID: 292) by Markus - HomePage Reload page Download HTML Lock

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Ryzom Event News

Türme in Ryzom, ihre Auswirkungen und ihre Funtkionalität!

Dieser Artikel bezieht sich auf eine frühe Planungsphase, Stand 2006. Es sind keine Pläne bekannt, die Türme einzuführen.

Über alle bekannten Territorien von Atys hinweg, werden Türme errichtet werden, von jenen die diese Ländereien für ihre eigene Fraktion beanspruchen wollen. Ein Land zu besitzen oder zu verlieren bleibt nicht ohne Konsequenzen, da die Türme der entsprechenden Fraktion spezielle Vorteile bieten werden.

1] PvP Flag

Die Homins werden nur betroffen, wenn sie es anschalten. Somit können sie sich raushalten, wenn sie es wollen, und nur von der Verfügbarkeit von Respawnpunkten und Teleporttickets beeinflusst werden. Jedoch wird es dadurch einen interessanten Vorteil geben: Die Möglichkeit die Kämpfe in Sicherheit zu betrachten. :-)

2] Territorien einnehmen

Es wird eine Basis pro Region geben, deren Zweck es ist die Türme zu beherrbergen, die von den Homins herbeigerufen werden. Es gibt eine Basis pro Region. Jede Basis hat einen spezifischen Effekt, wenn sie von einer Fraktion aktiviert wird. (Bsp.: Bonus auf Meleeschäden, Sapregeneration, etc.) Dieser Effekt ist automatisch in der gesamten Region aktiv, sobald der Turm eingenommen wurde und wird sich positiv auf alle PvP-geflaggten Spieler der Turm-besitzenden Fraktion und negativ auf alle Spieler der gegnerischen Fraktion auswirken.

3] Türme herbeirufen

Währned eines Fraktionskrieges können Fraktionen Türme auf jeder Basis erstellen. Sie werden der herbeirufenden Fraktion die Kontrolle über die Region verleihen. Sobald der Turm an Ort und Stelle ist, gehört die Region der Fraktion, die den Turm besitzt. In der Region werden nur die Altäre und Teleportertickets der besitzenden Fraktion aktiv sein.

Um einen Turm herbeizurufen, werden die Homins Fraktionspunkte ausgeben müssen, die für das Töten von gegnerischen Spielern in den Fraktionskriegen und durch das Zerstören von gegnerischen Türmen vergeben warden. Fraktionspunkte werden in einem globalen Pool zentralisiert.

Es gibt 3 verschiedene Arten von Türme mit verschiedenen Effekten (Regenerations-Raten, Charakteristiken, Kräfte, etc.) und einzigartige Türme (mit Effekten auf Resists, Ausweichen/Parieren, etc.), die für die Fraktion verfügbar sind, die in allen Territorien die meisten Türme besitzt.

Jeder Turm hat viele HP und eine sehr hohe Regenerationsrate. Es gibt eine festgesetzte globale Menge an HP, die gleichmässig auf alle Türme verteilt wird. Je mehr Türme man hat, desto weniger HP hat jeder einzelne Turm, was schwerer macht, sie zu verteidigen.

4] Regionen verbinden

Wenn zwei Türme derselben Fraktion verbunden sind (benachbarte Regionen), breiten sich ihre Effekte in allen verbundenen Regionen aus. Dann sind alle Effekte in allen zB 5 Regionen der Linie aktiv, da sei alle verbunden sind.

5] Turm-Level

Jeder active Turm in einer Basis ist automatisch “Level 1”.

Wenn die Homins mehr Türme bauen, erhöht sich deren Level wie in der Tabelle hier drunter angegeben und die Effekte der Türme verstärken sich. Wenn sich die Anzahl der Türme in ihrem Besitz verringert, werden die Level dementsprechend wieder verringert.

Level 1 - 1 Turm
Level 2 - 5 Türme
Level 3 - 15 Türme
Level 4 - 25 Türme
Level 5 - 35 Türme

6] Verschiedenes

a) Respawn

Es wird nicht möglich sein, in einer Region zu respawnen, die von einer gegnerischen Fraktion besetzt wird. Es ist dagegen durchaus möglich, in einer neutralen Region, oder in einer Region der eigenen Fraktion, sowie in der eigenen Hauptstadt zu respawnen.

b) Teleportations-Tickets

Es ist unmöglich Teleportationtickets in eine Gegend, die von der gegnerischen Fraktion besetzt wird, zu nutzen. Es ist möglich in eine neutralen Region, eine Region die von der eigenen Fraktion besetzt wird und in die Hauptstädte zu teleportieren.

c) NPC-Wachen

Zu jedem Turm gehören 6 NPC-Wachen und auch Offiziere, die die Fraktion mittels einem dazu bestimmten Channel warnen sollen, wenn der Turm angegriffen oder zerstört wird, oder auch erscheint. Die Erfahrungsstufen der NPC-Wachen hängen nicht von der Region ab, sondern von folgenden Werten:

- Elite Krieger, Level 250 (Verteidigungs-Stufe 50)
- Krieger, Level 250 (Verteidigungs Stufe 50)
- Krieger, Level 250 (Verteidigungs Stufe 50)
- Magier, Level 250 (Verteidigungs Stufe 50)
- Magier, Level 250 (Verteidigungs Stufe 50)
- Magier, Level 250 (Verteidigungs Stufe 50)