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[Article: Kreaturenklassen ]
[Edit]1 Allgemeines
Die Kreaturen in Ryzom sind grob in 4 Klassen unterteilt:
- normale Mobs
- Schlachter-, Zerstörer-, Demolier- und Todeskreaturen
- Nameds
- Bosse
Zu unterscheiden sind sie an mehreren Merkmalen, eine einfache Orientierung geben jedoch die Levelsymbole, die im Zielfenster erscheinen, wenn man sie anwählt:
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| NORMALE KREATUREN haben einen farbigen Kreis um sich, der mit einem (Zahl)x(Stern)-Symbol gekennzeichnet ist.
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| SCHLACHTER-, ZERSTÖRER-, DEMOLIER- und TODESKREATUREN haben einen braunen Rand mit einem großen Stern als Kennzeichnung.
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| NAMEDS haben einen grauen Rand mit einem großen Stern als Erkennungszeichen.
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| BOSSE schließlich haben einen goldenen Rand mit zwei Sternen als Symbol.
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| NPC-BOSSE sind ein Sonderfall und haben einen weißen Rand mit zwei Sternen als Symbol.
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[Edit]2 Merkmale der Kreaturenklassen
[Edit]2.1 normale Kreaturen
- Namen: Kreaturenart, davor eine (nicht ernstzunehmende) Eigenschaft
- Beispiele: Ruppiger Lumper, Ausgetrockneter Stinga, Raub-Varinx
- Loot: Basis oder fein, 0-8 Mats
- Level: von 8 bis 255
- stationär mit kleinen Wanderungen von Futter- zu Ruheplatz
- Respawn: wenn die Leiche des letzten Angehörigen der Spawn-Gruppe verschwunden ist
- Anzahl: variabel
[Edit]2.2 Schlachter-, Zerstörer-, Demolier- und Todeskreaturen
- Namen: Kreaturenart, davor in Fyros "Schlachter-", in Matis "Zerstörer-", in Zoraï "Demolier-", in Tryker "Todes-"
- Beispiele: Todesclopper, Schlachter-Cuttler, Demolierkipesta
- Loot: vorzüglich, 8-12 Mats
- Level: 10 Level über ihrer Region
- stationär
- Respawn: gar nicht, nur nach Reboot
- Anzahl: von 0 bis 3 pro Region, stark variabel
[Edit]2.3 Nameds
- Namen: Eigennamen
- Beispiele: Norse, Ora, Skoff, Heffah
- Loot: exzellent, 8-12 Mats
- Level: 10 Level über ihrer Region
- wandernd
- Respawn: ca. 45 bis 60 Minuten
- Anzahl:
- 50er Regionen: 1 (Ausnahme: Tryker, dort 0)
- 100er Regionen: 2
- 150er Regionen: 3
- 200er Regionen: 4
- 250er Regionen: 5
[Edit]2.4 Bosse
- Namen: Kreaturenart mit einer Nachsilbe: -kya für Dschungel, -kan für Seenland, -kin für Wald, -keth für Wüste, -koo für Urwurzeln
- Beispiele: Raspaketh, Igakya, Stinkan, Rendokin, Kibakoo
- Loot: erhaben, 56 bis 66 Mats
- Level: 20 Level über ihrer Region
- stationär mit Wachen
- Respawn: ca. 48 bis 96 Stunden
- Anzahl
- 50er Regionen: 1
- 100er Regionen: 1
- 150er Regionen: 2
- 200er Regionen: 2
- 250er Regionen: 3
[Edit]2.5 NPC-Bosse
- Namen: Eigennamen
- Beispiele: Pei-Ziao der Verdorbene, Dante der Schelm, Aen Klinge der Wüste
- Loot: Rüstungsteil, 200er Erfahrungskatalysatoren, evtl. Bauplan und Marodeurskristall Q200
- Level: 200
- stationär, evtl. mit Wachen
- Respawn: je nach Boss zwischen 1 und 72 Stunden
- Anzahl: derzeit 6
Zu den NPC-Bossen gibt es einen eigenen Eintrag.
Last changed: 23.08.2011 19:59 (CID: 204) by Chanchey -
Sa, 05.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Do, 10.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Mo, 14.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Leanon Shard-InformationenMo, 13.08.2012, 08:40 Uhr (vor 12 Jahren)
Letzter Server-Reboot
Do, 01.01.1970, 01:00 Uhr (vor 55 Jahren)
Jahreszeitenwechsel: Frühling
Mo, 05.01.1970, 13:00 Uhr (vor 55 Jahren)
Jahreszeitenwechsel: Sommer
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Worum geht es?
Das Ziel ist es, sechs Lager im Auftrag der Regierung des Seenlandes mit Nahrungsmitteln zu versorgen. Nur mit ausreichend Nahrungsmitteln können die Kitins in den Regionen effektiv bekämpft werden Dazu gibt es zweierlei zu tun: - Mats buddeln
- Mats transportieren
Welches Lager wie weit ist, sieht man hier: http://atys.ryzom.com/api/ke0904.php?language=de
Was muss ich tun?
Um bei der Versorgung der Lager mitzuhelfen, ist es gut, zunächst einmal zum Außenposten "Grünes Tal" westlich von Fairhaven zu reisen. Ist man dort angekommen, geht man südlich in die Berge und findet dort das Basislager. Dort gibt es zwei NPCs. Eine Prospektorin und einen Grenzzulieferer. Bei ersterer bekommt man die Buddelmissionen, beim Grenzzulieferer die Auslieferung. Es ist für jeden Schwierigkeitsgrad was dabei.
Das Buddeln
Es gibt sechs Lager im Seenland und somit auch sechs Buddelmissionen. - Mission 1: Q10 Mats buddeln für Lager (1) Verhexte Bucht - Winde der Muse
- Mission 2: Q60 Mats buddeln für Lager (2) Ruhiges Wasser - Ruhiges Wasser
- Mission 3: Q110 Mats buddeln für Lager (3) Zwillingsgipfel - Strände des Überflusses
- Mission 4: Q160 Mats buddeln für Lager (4) Friedhofsweg - Verzauberte Insel
- Mission 5: Q190 Mats buddeln für Lager (5) Lorias Teiche - Lagunen von Loria
- Mission 6: Q210 Mats buddeln für Lager (6) Grube der Stille - Lagunen von Loria
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