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[Article: Berufsitems ]
Auflistung der Produkte der Berufe und ihrer Effekte (in Arbeit)
[Edit]1 Basis-Berufe
[Edit]1.1 Wasserträger
- erhältlich in FH, Sammeln im Seenland
- Produkt: *Wasserflaschen* - Wasserflaschen erzeugen eine Sap- und HP-Aura, die 10 Sekunden lang anhält.
[Edit]1.1.1 Produkte
- "Kleine Flasche trüben Wassers", Q10: Sap-Aura von 200, HP-Aura von 100, Downtime 60 Sekunden
- "kleine Flasche mit Wasser", Q20: Sap-Aura von 400, HP-Aura von 200, Downtime 70 Sekunden
- "kleine Flasche erfrischenden Wassers", Q30: Sap-Aura von 700, HP-Aura von 350, Downtime 120 Sekunden
- "kleine Falsche belebenden Wassers", Q40: Sap-Aura von 1000, HP-Aura von 500, Downtime 170 Sekunden
- "kleine Falsche reinigenden Wassers", Q50: Sap-Aura von 1300, HP-Aura von 650, Downtime 220 Sekunden
- "kleine Falsche heilsamen Wassers", Q60: Sap-Aura von 1600, HP-Aura von 800, Downtime 270 Sekunden
[Edit]1.2 Larvist
- erhältlich in FH, Sammeln im Kitinnest
- Produkt: *Larven* - Larven füllen bei Verzehr den Fokus sehr schnell wieder auf.
[Edit]1.2.1 Produkte
- "Außergewöhnliche Larven", Q70 - Gibt einen Bonus von Wille auf 4900 für 10 Sekunden
[Edit]1.3 Florist
- erhältlich in YRK, Sammeln in den Grünen Anhöhen
- Produkt: *Bouquets*
[Edit]1.3.1 Produkte
[Edit]1.4 Papiermacher
- erhältlich in YRK, Sammeln im Kitinnest
- Produkt: *Kalligraphie-Sets* - Kalligraphie-Sets erhöhen die Chancen für einen erfolgreichen Craft-Vorgang.
[Edit]1.4.1 Produkte
- "Set der Schreibkunst", q40 - erhöht die Handwerksfähigkeit um 8 Punkte für 5 Minuten und 20 Sekunden.
- "Set der gehobenen Schreibkunst", Q50 - erhöht die Handwerksfähigkeit um 10 Punkte für 4 Minuten
- fehlend
- "Set der gehobenen Kalligraphie", Q70 - erhöht die Handwerksfähigkeit um 14 Punkte für 1 Minute
[Edit]1.5 Werkzeugmacher
- erhältlich in PYR, Sammeln in der Brennenden Wüste
- Produkt: *Werkzeuge* -
[Edit]1.5.1 Produkte
[Edit]1.6 Fleischer
- erhältlich in PYR, Sammeln im Kitinnest
- Produkt: ? -
[Edit]1.6.1 Produkte
[Edit]1.7 Magneto-Kartograph
- erhältlich: in Zora bei Reka Que-Wung,
- Tätigkeit.: Forschung
- Gebiet....: Sammeln in den Verdorrenden Landen
[Edit]1.7.1 Produkte
[Edit]1.8 Wundheiler
- erhältlich in ZOR, Sammeln im Kitinnest
- Produkt: *Erste-Hilfe-Sets* -
[Edit]1.8.1 Produkte
[Edit]2 Fortgeschrittene Berufe
Die fortgeschrittenen Berufe sind derzeit nicht im Spiel.
[Edit]2.1 Alchemist
- 50er Konstitutionsblume + Q10 Wasser + Q10 Bouquet + Phiole = 1 M2I0, Q27 "Einfacher Trank des Kriegers": Intelligenz -2160, Metabolismus +540 (10 Sekunden), Cooldown: 3 Minuten
- 50er Konstitutionsblume + Q20 Wasser + Q20 Bouquet + Phiole = 1 M2I0, Q54 "Einfacher Trank des Kriegers": Intelligenz -4320, Metabolismus +1080 (10 Sekunden)
Last changed: 12.04.2015 10:00 (CID: 302) by Sabidur -
Sa, 05.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Do, 10.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Mo, 14.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Leanon Shard-InformationenMo, 13.08.2012, 08:40 Uhr (vor 12 Jahren)
Letzter Server-Reboot
Do, 01.01.1970, 01:00 Uhr (vor 55 Jahren)
Jahreszeitenwechsel: Frühling
Mo, 05.01.1970, 13:00 Uhr (vor 55 Jahren)
Jahreszeitenwechsel: Sommer
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Bald bricht für uns Souls auf Atys das dritte Jahr an. Es mag ältere und ehrwürdigere Gilden geben, kein Zweifel. Doch glaube ich, gehören die Souls allein durch ihre tagtägliche Präsenz zu den bekanntesten Gilden von Atys. Doch habe ich mir in letzter Zeit oft die Frage gestellt, wie man uns kennengelernt hat? Dabei geht es mir nicht darum, ob man uns nun mag oder nicht, sondern vielmehr um die Frage, bei welchen Gelegenheiten, unter welchen Bedingungen? Ich meine, die Alten von Atys, eben jene Gilden und Homins, die uns schon lange kennen, kennen uns noch aus den Tempelkriegen, der Stimme der Vernunft oder den Anfängen der Außenposten. Aber die Neuen? Den meisten sagen Begriffe wie Tempelbau überhaupt nichts. Sie sehen nur: Aha, da ist ne Gilde mit Außenposten-Besitz, angeblich kämpfen die aber nicht mal gegen Homins und sind wohl Karavan oder Kami oder keine Ahnung. Aber es gibt nicht mehr viele, die wissen, warum wir so sind, wie wir sind. Oder dass wir neutral sind. Heutzutage wissen nicht einmal viele, dass es überhaupt neutrale gibt, die auch wirklich neutral sind und auf die Vorzüge der Kami- oder Karavanporter in den Urwurzeln verzichten. Das können in den Zeiten, da jeder Neuling gleich gefragt wird, ob er Karavan oder Kami wird, ja echt nur Spinner oder Heuchler sein. Die dritte Möglichkeit, auf Atys zu wandeln, die Neutralität, wird fast nur noch als die Zeit verstanden, die man überbrücken muss, bis man die Riten an den Kami- oder Karavantempeln abschließen kann. Damit man besser versteht, warum wir so handeln, wie wir handeln und wieso wir neutral, pazifistisch und blockfrei sind, muss man unsere Geschichte kennen. Mir ist klar, dass die wenigsten Lust haben, sich durch lange Texte zu kämpfen. Aber manchmal gibt es doch welche, die sich dafür interessieren. Letztlich ist es ja nicht nur eine Geschichte der Free Souls, sondern auch in gewisser Weise eine Geschichte von Atys, denn viele Ereignisse der Vergangenheit haben uns tief geprägt. Und man muss ja nicht von vorne anfangen. Wer gleich zum Tempelkonflikt springen will oder sich nur für die Außenposten interessiert, kann ja runterblättern. Aber ich würde mich freuen, wenn wenn doch einige unsere Geschichte lesen würden.
weiter...
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