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[Article: Chatbefehle ]
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Contents

[Edit]1 Chatbefehle

Die folgende Übersicht ist eine Zusammenstellung der bekannten Befehle, die per Eingabe in die Chatzeile funktionieren. Alle hier aufgezählten Befehle sind legal, dürfen also ohne schlechtes Gewissen benützt werden.

[Edit]1.1 Mit anderen sprechen

  • /tell SPIELER oder /t SPIELER = ein Tellfenster zu SPIELER öffnen
  • /tell lea.SPIELER = tellt SPIELER auf Leanon an
  • /tell ari.SPIELER = tellt SPIELER auf Arispotle an
  • /tell ani.SPIELER = tellt SPIELER auf Aniro an
  • /u oder /universe = schaltet den "User"-Chat auf Universe
  • /p oder /party oder /team oder /te = schaltet den "User"-Chat auf Team
  • /g oder /guild = schaltet den "User"-Chat auf Gilde
  • /s oder /say = schaltet den "User"-Chat auf Umgebung (Reichweite: 25m)
  • /sh oder /shout = schaltet den "User"-Chat auf Umgebunb im Rufen-Modus (Reichweite: 50m)
  • {break} = fügt im getippten Text für andere, die die Sprechblase sehen einen lustigen "Weiterschalt-Button" ein. Ist aber nicht gerne gesehen, bitte nicht verwenden.
  • {no_bubble} = unterdrückt die Sprechblase in der Umgebung.
  • /channel KANAL = betritt den selbsterstellten KANAL oder erstellt ihn, falls er nicht existiert
  • /channel KANAL PASSWORT = betritt oder erstellt einen KANAL mit Passwort
  • /channel KANAL * = verlässt den selbsterstellten KANAL

Mit den Chatziel-Befehlen ist es auch möglich, eine Nachricht in einen beliebigen Chat zu schicken, z.B. wenn man sich im Gildenchat befindet, kann man mit /r TEXT den TEXT in die Region schicken, ohne den Chat wechseln zu müssen.

[Edit]1.2 Aktionen

  • /afk = geht afk
  • /afk Nachricht = geht afk und hinterlässt eine Nachricht (z.b. /afk bis 11 Uhr)
  • /follow = geht auf folgen beim aktuell angewählten Ziel
  • /target "Name eines Mobs/Dings" oder /tar = Wählt den nächstbesten Vertreter des eingegebenen Namens an. Es reicht auch der Anfang des Mobs, z.B. /target Kidi würde Kidikoo anwählen, wenn er in der Nähe ist. Für zweiteilige Namen (z.B. Munterer Yubo) muss der gesamte Mobname in Anführungszeichen gesetzt werden. Reichweite: ca. 125m
  • /assist oder /as = wählt das Ziel des aktuellen Ziels an. Es kann auch ein Name (wie bei /target) angegeben werden, in dem Fall wird das Ziel des angegebenen Spielers oder Mobs anvisiert.
  • /dodge = stellt den Charakter auf den Ausweich-Modus
  • /parry = stellt den Charakter auf den Abwehren-Modus

[Edit]1.3 Team und Gilde

  • /invite SPIELER = lädt SPIELER ins Team ein
  • /guildinvite SPIELER = lädt SPIELER in die Gilde ein
  • /guildmotd TEXT = Erstellt eine "guild message of the day" (Gildennachricht), die allen Gildenmembern beim Einloggen angezeigt wird.
  • /clearGuildMessage = löscht die Gildennachricht

[Edit]1.4 Emotes

  • /em TEXT = Erstellt einen Text, der in der Farbe von Emotes geschrieben ist, /em wird dabei durch den Charakternamen ersetzt. (z.B. /em kratzt sich am Ohr. = Chanchey kratzt sich am Ohr.)
  • /verbeugen TEXT = lässt den Charakter sich verbeugen, ersetzt aber den Standard-Emote-Text durch den selbst eingegebenen Text. (Geht mit allen Emotes, je nach Client sind aber evtl. die englichen Emotes notwendig)
  • /verbeugen none = lässt den Charakter ohne Text sich verbeugen. (Geht mit allen Emotes)

Emotes sind Teil des Umgebungschats und damit nur in 25m Reichweite zu lesen. Ausnahme bilden vorgefertigte Emotes: Hier kann ein Homin das Emote noch über eine größere Distanz lesen, wenn er Teil des Emotes ist. (Beispiel: "Chanchey winkt Thaxlssillyia zu." ist für Thaxlssillyia auch noch in über 100m Entfernung zu lesen.)

[Edit]1.4.1 Parameter für Emotes und Makros

  • $me$ = der Name eures Charakters.
  • $t$ = der Name eures Ziels.
  • $tt$ = der Name des Ziels eures Ziels.
  • $tm1$ bis $tm8$ = der Name eines Gruppenmitglieds (von 1 bis 8).
  • $.name$ = Name des Ziels, Beispiel: $me.name$ -> Ich bin $me.name$ = Ich bin Chanchey
  • $.title$ = Titel des Ziels, Beispiel: $t.title$ -> He du da unten, du $t.title$! = He du da unten, du Flüchtling!
  • $.race$ = Rasse des Ziels, Beispiel: $tt.race$ | $t$, hör auf, mit dem $tt.race$ rumzustreiten! = Reeth, höre auf, mit dem Fyros rumzustreiten!
  • $.guild$ = Gilde des Ziels, Beispiel: $tm3.guild$ | Mein Partner ist ein Mitglied der Gilde $tm3.guild$ = Mein Partner ist ein Mitglied der Rebellen von Loria.
  • $.gs(m/f/n)$ = Verfeinerung für geschlechtsspezifische Dinge; m für maskulin (männlich), f für feminin (weiblich) und n für neutrum. Dieses Argument ist optional. Beispiel: /em betrachtet $t$ wie $t.gs(einen Bruder/eine Schwester/ziemlich neutral)$

=> Chanchey betrachtet Reeth wie einen Bruder. => Chanchey betrachtet Wasari wie eine Schwester. => Chanchey betrachtet Bodokin ziemlich neutral.

[Edit]1.5 Sonstiges

  • /who = zeigt an, wer in der Region ist, sortiert nach Accountalter
  • /who GM = zeigt an, welche GameMaster oder Guides im Spiel eingeloggt sind
  • /where = zeigt an, auf welchem Kontinent, in welcher Region und falls vorhanden in welchem Gebiet man sich befindet.
  • /time = zeigt die lokale Uhrzeit und die UTC-Uhrzeit an.
  • /chatLog = schaltet die Chatlog-Funktion ein, der Log ist als log_charakter.txt im /save-Ordner zu finden. Ein zweiter Aufruf schaltet das Chatlog wieder aus. In der SysInfo wird eine Nachricht ausgegeben, die anzeigt ob das Chatlog ein- oder ausgeschaltet wurde.
  • /random x y = zieht eine zufällige Zahl im Bereich x bis y. Wird nur eine Zahl angegeben, wird von 1 bis zur Zahl gewürfelt.
  • /a showOnline 1/2/0 = schaltet an und aus, ob das eigene online-Kommen anderen Spielern angezeigt wird oder nicht. "1" = nur Gilde und Freunde erhalten eine Nachricht, "2" = nur Gildenmitglieder, "0" = keine Beschränkungen der Benachrichtigungen (Voreinstellung).



Last changed: 05.05.2012 10:40 (CID: 243) by Thaxlssillyia - HomePage Reload page Download HTML Lock

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Ryzom Event News

Die Geschichte der Souls

Bald bricht für uns Souls auf Atys das dritte Jahr an. Es mag ältere und ehrwürdigere Gilden geben, kein Zweifel. Doch glaube ich, gehören die Souls allein durch ihre tagtägliche Präsenz zu den bekanntesten Gilden von Atys.
Doch habe ich mir in letzter Zeit oft die Frage gestellt, wie man uns kennengelernt hat? Dabei geht es mir nicht darum, ob man uns nun mag oder nicht, sondern vielmehr um die Frage, bei welchen Gelegenheiten, unter welchen Bedingungen?
Ich meine, die Alten von Atys, eben jene Gilden und Homins, die uns schon lange kennen, kennen uns noch aus den Tempelkriegen, der Stimme der Vernunft oder den Anfängen der Außenposten. Aber die Neuen? Den meisten sagen Begriffe wie Tempelbau überhaupt nichts. Sie sehen nur: Aha, da ist ne Gilde mit Außenposten-Besitz, angeblich kämpfen die aber nicht mal gegen Homins und sind wohl Karavan oder Kami oder keine Ahnung.

Aber es gibt nicht mehr viele, die wissen, warum wir so sind, wie wir sind. Oder dass wir neutral sind. Heutzutage wissen nicht einmal viele, dass es überhaupt neutrale gibt, die auch wirklich neutral sind und auf die Vorzüge der Kami- oder Karavanporter in den Urwurzeln verzichten. Das können in den Zeiten, da jeder Neuling gleich gefragt wird, ob er Karavan oder Kami wird, ja echt nur Spinner oder Heuchler sein. Die dritte Möglichkeit, auf Atys zu wandeln, die Neutralität, wird fast nur noch als die Zeit verstanden, die man überbrücken muss, bis man die Riten an den Kami- oder Karavantempeln abschließen kann.

Damit man besser versteht, warum wir so handeln, wie wir handeln und wieso wir neutral, pazifistisch und blockfrei sind, muss man unsere Geschichte kennen. Mir ist klar, dass die wenigsten Lust haben, sich durch lange Texte zu kämpfen. Aber manchmal gibt es doch welche, die sich dafür interessieren. Letztlich ist es ja nicht nur eine Geschichte der Free Souls, sondern auch in gewisser Weise eine Geschichte von Atys, denn viele Ereignisse der Vergangenheit haben uns tief geprägt.
Und man muss ja nicht von vorne anfangen. Wer gleich zum Tempelkonflikt springen will oder sich nur für die Außenposten interessiert, kann ja runterblättern. Aber ich würde mich freuen, wenn wenn doch einige unsere Geschichte lesen würden.

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