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Wiki: Neueste Einträge

[Article: Kreaturenklassen ]
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Contents

[Edit]1 Allgemeines

Die Kreaturen in Ryzom sind grob in 4 Klassen unterteilt:

  • normale Mobs
  • Schlachter-, Zerstörer-, Demolier- und Todeskreaturen
  • Nameds
  • Bosse

Zu unterscheiden sind sie an mehreren Merkmalen, eine einfache Orientierung geben jedoch die Levelsymbole, die im Zielfenster erscheinen, wenn man sie anwählt:


mobnormal.jpg NORMALE KREATUREN haben einen farbigen Kreis um sich, der mit einem (Zahl)x(Stern)-Symbol gekennzeichnet ist.
mobschlachter.jpg SCHLACHTER-, ZERSTÖRER-, DEMOLIER- und TODESKREATUREN haben einen braunen Rand mit einem großen Stern als Kennzeichnung.
mobnamed.jpg NAMEDS haben einen grauen Rand mit einem großen Stern als Erkennungszeichen.
mobbosse.jpg BOSSE schließlich haben einen goldenen Rand mit zwei Sternen als Symbol.
mobnpcboss.jpg NPC-BOSSE sind ein Sonderfall und haben einen weißen Rand mit zwei Sternen als Symbol.


[Edit]2 Merkmale der Kreaturenklassen

[Edit]2.1 normale Kreaturen

  • Namen: Kreaturenart, davor eine (nicht ernstzunehmende) Eigenschaft
  • Beispiele: Ruppiger Lumper, Ausgetrockneter Stinga, Raub-Varinx
  • Loot: Basis oder fein, 0-8 Mats
  • Level: von 8 bis 255
  • stationär mit kleinen Wanderungen von Futter- zu Ruheplatz
  • Respawn: wenn die Leiche des letzten Angehörigen der Spawn-Gruppe verschwunden ist
  • Anzahl: variabel



[Edit]2.2 Schlachter-, Zerstörer-, Demolier- und Todeskreaturen

  • Namen: Kreaturenart, davor in Fyros "Schlachter-", in Matis "Zerstörer-", in Zoraï "Demolier-", in Tryker "Todes-"
  • Beispiele: Todesclopper, Schlachter-Cuttler, Demolierkipesta
  • Loot: vorzüglich, 8-12 Mats
  • Level: 10 Level über ihrer Region
  • stationär
  • Respawn: gar nicht, nur nach Reboot
  • Anzahl: von 0 bis 3 pro Region, stark variabel

[Edit]2.3 Nameds

  • Namen: Eigennamen
  • Beispiele: Norse, Ora, Skoff, Heffah
  • Loot: exzellent, 8-12 Mats
  • Level: 10 Level über ihrer Region
  • wandernd
  • Respawn: ca. 45 bis 60 Minuten
  • Anzahl:
    • 50er Regionen: 1 (Ausnahme: Tryker, dort 0)
    • 100er Regionen: 2
    • 150er Regionen: 3
    • 200er Regionen: 4
    • 250er Regionen: 5

[Edit]2.4 Bosse

  • Namen: Kreaturenart mit einer Nachsilbe: -kya für Dschungel, -kan für Seenland, -kin für Wald, -keth für Wüste, -koo für Urwurzeln
  • Beispiele: Raspaketh, Igakya, Stinkan, Rendokin, Kibakoo
  • Loot: erhaben, 56 bis 66 Mats
  • Level: 20 Level über ihrer Region
  • stationär mit Wachen
  • Respawn: ca. 48 bis 96 Stunden
  • Anzahl
    • 50er Regionen: 1
    • 100er Regionen: 1
    • 150er Regionen: 2
    • 200er Regionen: 2
    • 250er Regionen: 3


[Edit]2.5 NPC-Bosse

  • Namen: Eigennamen
  • Beispiele: Pei-Ziao der Verdorbene, Dante der Schelm, Aen Klinge der Wüste
  • Loot: Rüstungsteil, 200er Erfahrungskatalysatoren, evtl. Bauplan und Marodeurskristall Q200
  • Level: 200
  • stationär, evtl. mit Wachen
  • Respawn: je nach Boss zwischen 1 und 72 Stunden
  • Anzahl: derzeit 6

Zu den NPC-Bossen gibt es einen eigenen Eintrag.



Last changed: 23.08.2011 19:59 (CID: 204) by Chanchey - HomePage Reload page Download HTML Lock

Kalender

Sa, 05.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Do, 10.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde
Mo, 14.10.2024, 20:00 - 22:30 Uhr
Bosshaurunde

Leanon Shard-Informationen

Mo, 13.08.2012, 08:40 Uhr (vor 12 Jahren)
Letzter Server-Reboot
Do, 01.01.1970, 01:00 Uhr (vor 55 Jahren)
Jahreszeitenwechsel: Frühling
Mo, 05.01.1970, 13:00 Uhr (vor 55 Jahren)
Jahreszeitenwechsel: Sommer

Ryzom Event News

Die Geschichte der Souls

Bald bricht für uns Souls auf Atys das dritte Jahr an. Es mag ältere und ehrwürdigere Gilden geben, kein Zweifel. Doch glaube ich, gehören die Souls allein durch ihre tagtägliche Präsenz zu den bekanntesten Gilden von Atys.
Doch habe ich mir in letzter Zeit oft die Frage gestellt, wie man uns kennengelernt hat? Dabei geht es mir nicht darum, ob man uns nun mag oder nicht, sondern vielmehr um die Frage, bei welchen Gelegenheiten, unter welchen Bedingungen?
Ich meine, die Alten von Atys, eben jene Gilden und Homins, die uns schon lange kennen, kennen uns noch aus den Tempelkriegen, der Stimme der Vernunft oder den Anfängen der Außenposten. Aber die Neuen? Den meisten sagen Begriffe wie Tempelbau überhaupt nichts. Sie sehen nur: Aha, da ist ne Gilde mit Außenposten-Besitz, angeblich kämpfen die aber nicht mal gegen Homins und sind wohl Karavan oder Kami oder keine Ahnung.

Aber es gibt nicht mehr viele, die wissen, warum wir so sind, wie wir sind. Oder dass wir neutral sind. Heutzutage wissen nicht einmal viele, dass es überhaupt neutrale gibt, die auch wirklich neutral sind und auf die Vorzüge der Kami- oder Karavanporter in den Urwurzeln verzichten. Das können in den Zeiten, da jeder Neuling gleich gefragt wird, ob er Karavan oder Kami wird, ja echt nur Spinner oder Heuchler sein. Die dritte Möglichkeit, auf Atys zu wandeln, die Neutralität, wird fast nur noch als die Zeit verstanden, die man überbrücken muss, bis man die Riten an den Kami- oder Karavantempeln abschließen kann.

Damit man besser versteht, warum wir so handeln, wie wir handeln und wieso wir neutral, pazifistisch und blockfrei sind, muss man unsere Geschichte kennen. Mir ist klar, dass die wenigsten Lust haben, sich durch lange Texte zu kämpfen. Aber manchmal gibt es doch welche, die sich dafür interessieren. Letztlich ist es ja nicht nur eine Geschichte der Free Souls, sondern auch in gewisser Weise eine Geschichte von Atys, denn viele Ereignisse der Vergangenheit haben uns tief geprägt.
Und man muss ja nicht von vorne anfangen. Wer gleich zum Tempelkonflikt springen will oder sich nur für die Außenposten interessiert, kann ja runterblättern. Aber ich würde mich freuen, wenn wenn doch einige unsere Geschichte lesen würden.

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